Piranha Bytes


ELEX 2, trailer di lancio!

Ci siamo, ELEX 2, seguito del primo capitolo della nuova saga targata Pranha Bytes è tra noi e da oggi è disponibile per PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One. Di seguito alla presentazione, troverete il trailer di lancio del gioco.


Elex II è il sequel di Elex, il gioco di ruolo open world di Piranha Bytes, i creatori delle serie Gothic e Risen. Con Elex II ritorni nel mondo fantascientifico post-apocalittico di Magalan. Attraversando enormi ambienti esplorabili in tutta libertà grazie al jetpack potrai affrontare la storia epica di questo titolo come meglio credi.

Molti anni dopo la sconfitta dell’Ibrido da parte di Jax, una nuova minaccia giunge dal cielo, pronta a scatenare i pericolosi poteri dell’Elex oscuro e a mettere in pericolo tutti gli esseri viventi del pianeta. Al fine di preservare la pace su Magalan e la sicurezza della propria famiglia, Jax deve convincere le fazioni a unirsi contro gli invasori e ritrovare suo figlio Dex, che gli è stato tolto… Immergiti in un ernome mondo curato e unico, con svariate fazioni e ambienti diversi all’interno di un universo fantascientifico.

Esplora il pianeta di Magalan con una libertà mai provata prima grazie al fidato jetpack che ti permetterà di attraversare la mappa e di volare!

Interagisci con un mondo vivo, ricco di personaggi che ricorderanno le tue azioni e agiranno di conseguenza, si uniranno a te o lasceranno il gruppo in base al tuo comportamento e che possono essere uccisi, con conseguenze sulla storia.

Combatti dalla distanza o in corpo a corpo sfruttando un sistema di controllo ampiamente migliorato e vivi una storia dove le tue azioni hanno conseguenze, immergiti in un mondo di scelte morali.

ELEX II, trailer illustrativo!

Mancano cinque giorni all’uscita di Elex II, e oggi si mostra nuovamente con un nuovo video dedicato al mondo di gioco e i sui vari aspetti del pianeta Magalan, dove la fauna famelica minaccia ogni tua mossa e le fazioni in guerra sono costantemente l’una contro l’altra. Per sopravvivere in questo enorme mondo aperto, dovrai recuperare i tuoi poteri. Impara a usare i segreti di Magalan a tuo vantaggio e potresti essere in grado di salvare questo pianeta con le varie possibilità di scelta offerte.


Come già scritto, ELEX II arriverà il 1° marzo 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.

ELEX II, trailer del combattimento!

Mancano circa sette settimane all’uscita di Elex II, e oggi si mostra nuovamente con un nuovo video dedicato all’approccio e all’evoluzione nel combattimento del nostro Jax. Gli “Skyands” stanno imperversando su Malagan, e Jax oltre a recuperare le forze, dovrà anche unire le fazioni per fronteggiare e sconfiggere questa nuova minaccia


ELEX II arriverà il 1° marzo 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.

ELEX II, trailer delle fazioni!

Elex II, si mostra nuovamente con un nuovo e spettacolare video che tra un mix di narrazione e azione presenta l’approccio del nostro Jax: con i fantasmi del suo passato e gli errori del presente, ma sopratutto la difficoltà di unire le fazioni vecchie e nuove per fronteggiare la nuova minaccia chiamata “Skyands”.

‘Gli Skyands stanno arrivando – e noi dobbiamo difendere Magalan. Smettete di combattervi a vicenda e concentratevi sul vero nemico del nostro mondo! Quindi andate là fuori e convincete il popolo libero di Magalan ad unirsi al 6° Potere prima che sia troppo tardi. Albe, Berserker, Chierici, Morkons e Fuorilegge – UNITEVI!’


ELEX II arriverà il 1° marzo 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.

ELEX II, data di rilascio annunciata con il trailer dell’edizione per collezionisti!

A sorpresa e mostrandolo con un video dedicato alla Collector’s Edition, Piranha Bytes e THQNordic annunciano la data d’uscita di ELEX II per l’1° marzo 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.


“Gli ‘Skyands’ si preparano a lanciare il loro attacco a Magalan! Preparati a difendere il nostro mondo con la ELEX II Collector’s Edition.”

La Collector’s Edition include:

  • Una statuetta di un guerriero Alba da 9,2 pollici,
  • La colonna sonora originale,
  • L’artbook ufficiale,
  • Un portachiavi “Amuleto del Chierico” da 2 pollici,
  • Una steelbook,
  • Un concept album di Björn Pankratz, “Cassandra”,
  • e naturalmente il gioco stesso.

Naturalmente potete acquistare anche la versione “normale” DVD box o la versione digital delivery su Steam o su Gog.

Per ulteriori informazioni e dove acquistare le due versioni fisiche in Italia, vi faremo sapere nei prossimi giorni!
Ovviamente per chi non lo sapesse, Elex 2 sarà sottotitolato in italiano!

Piranha Bytes acquistata da THQ Nordic!

Oggi THQ Nordic sul suo sito ufficiale ha annunciato un ottima notizia sia per il futuro dei Piranha Bytes sia per la community, che ha un motivo in più per sperare in un nuovo capitolo della saga di Gothic!

Piranha Bytes diventerà al 100% una consociata di THQ Nordic GmbH in Vienna, Austria

Tutti i capolavori Piranha Bytes – Gothic®, Risen® and ELEX® – fanno ora parte del portfolio di THQ Nordic Group.

Vienna/Austria, Essen/Germania, 22 Maggio, 2019 – THQ Nordic oggi ha annunciato che l’acquisizione del team, il marchio e la proprietà intelletuale Gothic è stata completata. Sono stati acquistati anche i diritti Piranha Bytes su Risen ed Elex.

“La geografia ci ha fatto vicini. La storia ci ha resi amici. L’economia ci ha fatto diventare partner. E la necessità, alleati. Coloro che la natura ha così congiunto, l’uomo non lo separi.” John F. Kennedy (1961)

Sebbene dichiarazioni come quelle che seguono non dovrebbero essere fatte nel contesto di un comunicato stampa, noi lo facciamo:

Tutti quanti noi qui alla THQ Nordic diamo il benvenuto ad ogni singolo membro del team Piranha Bytes nella nostra famiglia. Abbiamo già avuto, insieme, la nostra giusta dose di risate (beh, ogni volta che ci incontriamo di persona), divertimento (convention, feste natalizie ed estive, serate di karaoke), lacrime (quando la persona sbagliata sale sul palco del karaoke), e sudore (mi viene in mente il cosplay di Batman al Gamescom 2018), e da ora in poi è anche ufficialmente a pieno titolo. La chiusura della transazione è soggetta alle approvazioni dei comitati di Piranha Bytes.

L’entità appena formata (Piranha Bytes GmbH, Essen, Germania) ospiterà il completo team di sviluppo e sarà al 100% una società sussidiaria di THQ Nordic GmbH, sede in Vienna, Austria. Come in passato, il team si focalizzerà e concentrerà sulla creazione di eccezzionali ed uniche esperienze di gioco RPG, avendo piena libertà creativa nel farlo, mentre THQ Nordic GmbH fungerà da editore di Piranha Bytes, responsabile per la distribuzione, il marketing e ulteriore supporto.

“Ci sono situazioni nella tua vita in cui pensi tra di te “Questo sembra giusto.” Bene, questa è esattamente una di quelle volte. Negli ultimi due anni abbiamo lavorato su alcune cose grandiose ed entusiasmanti e siamo estremamente entusiasti di ciò che il futuro porta con il partner giusto e nella giusta rete di aziende”, dice Björn Pankratz, Project Director e Game Designer dei Piranha Bytes. “Dopotutto vogliamo continua a creare giochi memorabili e di grand’impatto con la massima libertà creativa possibile, e con THQ Nordic sappiamo che ora facciamo parte di una famiglia, che ci sostiene con ogni mezzo nei nostri sforzi.”

[ Leggi il resto dell’articolo! ]
Sezioni: ,

Un altra serata su Twitch con Kai: ospiti Björn e Jennifer Pankratz dei Piranha Bytes!

Il 3 giugno sul canale Twitch di Kai Rosenkranz, si è tenuto lo streaming assieme a Björn e Jennifer Pankratz, dopo quello in compagnia di Mike Hoge.
Ci scusiamo in anticipo per il ritardo, ma il nostro collaboratore Riccardo Curreli che ha seguito e successivamente rivisto i video dello streaming, ha avuto non poche difficoltà per tradurre le informazioni che poteva dall’inglese all’italiano senza nessun sottotitolo e a causa degli impegni con la laurea.

Purtroppo durante il live i due membri dei Piranha Bytes hanno parlato quasi tutto il tempo in tedesco e Kai ha cercato in tutti i modi e in tempo reale di tradurre in inglese quello che poteva per il pubblico.


Veniamo ai fatti e alle informazioni più importanti:

  • Bjorn, l’unico membro del team Piranha Bytes ad aver partecipato da Gothic 1 fino ad ora, iniziò la sua carriera 19 anni fa, nel dipartimento qualità di Gothic, guidava 4 sviluppatori.
  • Ad una domanda del perché i personaggi femminili sono stati sempre poco caratterizzati nei videogiochi dei Piranha Bytes, Bjorn ha risposta che non volevano trattarle in modo inadeguato, e sul momento le risorse a disposizione non erano sufficienti. Con il tempo hanno comunque creato diversi personaggi femminili importanti, ad esempio Nasty e Caja in Elex, ed è un aspetto che sta sicuramente migliorando di progetto in progetto.
  • NOTIZIA BOMBA! Una divisione del team sta lavorando a degli asset per un possibile sequel di Gothic!
  • [ Leggi il resto dell’articolo! ]

Una serata su Twitch con due grandi ex-Piranha Bytes!

Come già annunciato all’interno del gruppo Facebook Piranha Bytes Italia, domenica 22 si è tenuto uno streaming molto speciale sul canale Twitch di Kai Rosenkranz. Uno dei volti più noti della serie ha infatti deciso di invitare colui che può essere considerato il padre di Gothic: Mike Hoge.
Un ringraziamento particolare al nostro Enrico -Henry- Blasoni e ad un nostro utente che ci segue da sempre, Riccardo Curreli, che si sono offerti di carpire tutte le informazioni possibili durante lo streaming e anche successivamente rivedendo il video.

La prima parte dello streaming è stata un’ottima occasione per ricavare qualche informazione direttamente dalla viva voce del creative director della serie, che si è dimostrato molto disponibile a rispondere sia alle domande di Kai sia a quelle dei fan in chat.


Ecco di seguito tutte le informazioni salienti:

  • Kai ha ammesso di non aver mai giocato al primo Gothic, pur conoscendone molti aspetti e avendo partecipato allo sviluppo.
  • Mike ha giocato sola una volta al primo Gothic per intero, una volta finito il gioco, per vedere in prima persona il lavoro che aveva fatto; poi aveva proseguito col progetto successivo.
  • Tendenzialmente il team dei Piranha Bytes è sempre stato coeso e non ci sono stati né licenziamenti né dimissioni da un capitolo all’altro, ma solo nuove assunzioni.
  • Mike apprezza Gothic e Gothic 2 allo stesso modo, quindi fa fatica a scegliere il suo preferito. A suo dire, il primo vince per l’innovazione che ha apportato nel genere, ma il secondo è sicuramente più rifinito e ricco di dettagli.
  • Ci sono varie ragioni per cui Mike ha lasciato i Piranha Bytes. Innanzitutto, aveva bisogno di una pausa, in quanto sentiva, dopo tanti anni, di non riuscire più a portare delle novità, ma si stava limitando a creare copie di quanto fatto in passato. In secondo luogo, voleva prendersi cura dei figli, giacché la moglie dopo anni aveva deciso di tornare a lavorare. Infine, aveva alcune nuove idee che mal si adattavano allo stile dei Piranha Bytes…
  • … adesso infatti sta lavorando a un GDR fantascientifico chiamato Spacetime! Un primo prototipo è pronto e sta cercando un editore per portare avanti il progetto.
  • [ Leggi il resto dell’articolo! ]

ELEX: il più grande successo videoludico tedesco da anni!

Piranha Bytes logo

Ricollegandoci alla notizia del Community Award vinto dai Piranha Bytes al Deutscher Entwicklerpreis, vi proponiamo la traduzione di un articolo tedesco che approfondisce l’argomento.

Premio videogame tedesco 2018, il 10 aprile a Monaco: Björn Pankratz e Jennifer Pankratz di Piranha Bytes
ed il rappresentante THQNordic, Florian Emmerich festeggiano per la vittoria del premio del pubblico.


Bisogna sfogliare diverse pagine del libro di storia per trovare un gioco per PC o per console prodotto in Germania che abbia raccolto un successo nel mercato nazionale confrontabile al gioco di ruolo ELEX dei Piranha Bytes. Da ottobre 2017, il gioco distribuito da THQ Nordic è stato venduto in più di 100.000 copie.

[ Leggi il resto dell’articolo! ]

Elex: I Piranha Bytes conquistano il Community Award!

Piranha Bytes logo

Ieri al Deutscher Entwicklerpreis, un evento dove vengono premiati per risultati eccezionali nello sviluppo di giochi dei paesi di lingua tedesca, Piranha Bytes per la prima volta conquistano il premio Community Award.

Foto ricordo durante la premiazione, da sinistra:  Björn Pankratz, Jennifer Pankratz che tutti conosciamo e Florian Emmerich (Global PR Manager presso THQNordic)
Foto ricordo durante la premiazione, da sinistra: Björn Pankratz, Jennifer Pankratz che tutti conosciamo e Florian Emmerich (Global PR Manager presso THQNordic)

Dopo la premiazione Björn e Jennifer Pankratz nel video in calce ci regalano un minuto della loro felicità, ma soprattutto incredulità per la conquista di quest’ultimo premio. Sono esausti ed è con l’emozione in gola che ringraziano tutti noi community per averli onorati di tale premio.

Riconoscimento da attribuire anche a THQNordic e che li pone a pieni diritti tra i più prestigiosi nomi internazionali.
Un podio inaspettato, per la prima volta in mano ad un gioco tedesco.