Piranha Legacy Italia


Musiche alternative per Gothic 3

È disponibile la modifica per cambiare alcune musiche in Gothic 3 sviluppata da WarriorX. Questa modifica sostituisce delle soundtrack del gioco, ispirandosi in larga scala a God of War.

Lista delle soundtrack sostituite:

Titolo Gothic III – Titolo Gothic – Autore Originale

  • Myrtana explore day – Nature theme 2 – Kai Rosenkranz
  • Myrtana explore night – Night in the colony – Kai Rosenkranz
  • Woods explore day – Free mine – Kai Rosenkranz

Titolo Gothic III – Titolo God of War – Autore originale

  • Myrtana fight – Waking the sleeping Giant – Mike Reagan
  • Myrtana revolution – Battle of destiny – Mike Reagan
  • Silden falls – Temple of Afrodite – Mike Reagan
  • Innos day – The throne of Mount Olimpus – Mike Reagan
  • Menù principale – Main theme – Mike Reagan
  • Northmar low – Underwater world of poseidon – Mike Reagan
  • Desert sun 1 – The Challenge of Atlas – Mike Reagan
  • Desert sun 2 – The chamber of Zeus – Mike Reagan
  • The temple of Ancient – The challenge of Ades – Mike Reagan

Titolo Gothic III – Titolo Il Signore degli Anelli – Autore Originale

  • Myrtana showdown – End of all things – Howard Shore

Lista delle soundtrack ritoccate tramite programma:

Titolo Gothic III – Autore Originale – Autore Modifica

  • Nigth of Varant – Kai Rosenkranz – WarriorX
  • Varant fight – Kai Rosenkranz – WarriorX
  • Highland – Kai Rosenkranz – WarriorX

Musiche alternative, 183,0 MB. Download!

Indiscrezioni su Risen 2

Nei forum di WorldOfRisen si riportano alcune indiscrezioni da parte di Quy, uno dei 3D-artist dei Piranha Bytes, a proposito di quanto ci attende in “Risen 2”.

Ribadendo che si tratta di una lista non ufficiale (seppure confermata sul forum da alcuni membri dei PB), ecco di seguito la traduzione in italiano del post:

  • Generale:
    • L’annuncio ufficiale del gioco ci sarà un po’ più tardi del previsto. I Piranha probabimente vogliono preparare più materiale concreto per poterlo mostrare in quell’occasione.
    • Probabilmente non ci sarà nessun mod-kit, ma questo dipende dalla decisione di Deep Silver.
    • I Piranha hanno deciso di introdurre novità in praticamente tutti gli ambiti del gioco.
    • Forse ci sarà un nuovo video del logo dei Piranha Bytes all’avvio del gioco.
    • Per lo sviluppo del gioco sono stati utilizzati nuovi programmi e si sfruttano nuove tecnologie.
  • Grafica ed animazione:
    • Il motore grafico è stato modificato radicalmente e la qualità della grafica sarà ancora superiore.
    • I modelli femminili (e gli altri modelli) verranno migliorati.
    • Per l’animazione si ricorrerà probabilmente al Motion Capture (in parte).
    • La fisica dei tessuti sarà migliorata.
    • Le animazioni di morte sono migliorate.
  • Storia:
    • La trama in generale è già pronta.
  • Personaggi non giocanti:
    • Saranno probabilmente presenti più personaggi amici dell’eroe.
  • Gameplay:
    • I Piranha hanno deciso di introdurre diverse novità in ambito di crafting.
    • Saranno presenti dei mini-giochi.
    • Saranno presenti gli insegnanti (per l’apprendimento delle abilità).
  • Interfaccia:
    • L’interfaccia verrà modificata radicalmente.
    • L’inventario avrà nuovamente capacità infinita.
  • Mondo di gioco:
    • Il mondo sarà più grande di quello di Risen.
    • Si tratta di nuovo di un mondo fantasy.
    • Non saranno presenti bambini.
  • Creature:
    • Saranno presenti animali normali, ma anche mostri che i Piranha hanno inventato.
    • Alcuni animali saranno “raccapriccianti e grotteschi”.
  • Altro:
    • Ci saranno diverse armature legate alle varie gilde.
    • Saranno presenti nuove armi per il combattimento corpo a corpo ed a distanza.
    • Sarà possibile uccidere personaggi ed animali amici.

Annunciato Risen 2 al GamesCom 2010!

Al GamesCom di Colonia, è stato appena annunciato che i Piranha Bytes stanno effettivamente lavorando a “Risen 2”. La notizia è stata data da Daniel Oberlerchner, il brand manager di Deep Silver che farà da publisher al gioco.

Questo chiarisce ogni possibile dubbio sul prossimo progetto dei Piranha, che quindi non sarà un ipotetico capitolo della saga di Gothic, né un gioco basato su una nuova proprietà intellettuale, bensì il successore di “Risen”.

Sezioni: 

Disponibile ModStarter v1.3.2 in italiano!

Risen ModStarter

E’ disponibile da scaricare su WorldOfRisen la nuova versione 1.3.2 dell’utility Mod Starter, un pratico gestore di mod per Risen che permette di scaricare, attivare ed avviare uno o più pacchetti di modifiche per il gioco originale, senza dover andare ad alterarne i file manualmente.

La versione disponibile è tradotta anche in italiano sempre grazie al lavoro di xardas66, che ha realizzato anche una approfondita guida sull’utilizzo del programma. Sul forum di WorldOfRisen trovate una lista delle modifiche presenti nell’ultima versione.

Sezioni: 

Risen – Game of the Year edition

KochMedia ha annunciato sul proprio sito che pubblicherà l’edizione di Risen “Game of the Year”.

Il box del gioco conterrà sia Risen che anche Gothic 3, in aggiunta ad un “DVD Bonus” pieno di contenuti speciali (Making of, cartolina autografata ed un nuovo libro di artwork) ed il disco della colonna sonora.

Questa edizione verrà venduta in Germania. Non è al momento noto se e quando verrà pubblicata anche in Italia.

Sezioni: 

Texture alternative versione finale

Grazie al lavoro di Colmar di Gothic Italia ed alla sua collaborazione con gli IronKeep Studios, dopo il primo rilascio del pacchetto di “Texture alternative“ per Gothic 2 e dopo le varie dimostrazioni di interesse da parte della community, è stato ora rilasciata la versione finale del mod.

Il mod è compatibile sia con Gothic 2 che con la sua espansione La notte del corvo ed include moltissime texture aggiornate, sia per quanto riguarda abiti ed armature, che per quanto riguarda invece le texture di luoghi ed edifici.

Il pacchetto può essere scaricato dalla pagina dei mod di Gothic 2, dove è anche possibile scaricare alcuni screenshot che mettono in mostra l’ottimo lavoro svolto da Colmar.

Localizzazione Gothic 3 – Quest Pack

Informiamo la community di Gothic Italia che sono iniziati ufficialmente i lavori per la localizzazione del “Quest Pack 4” per Gothic 3.

Prima di fornirvi le informazioni relative ai componenti del team di lavoro, per maggior chiarezza e completezza di informazione, riteniamo opportuno esporvi i contenuti del pacchetto.

Il Quest Pack 4 è una modifica realizzata dall’utente tedesco del forum di World of Gothic, Humanforce finora disponibile solo in lingua tedesca. Abbiamo ritenuto opportuno organizzare un gruppo di traduzione, in quanto le caratteristiche della modifica sono relativamente interessanti.

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Gothic 3 – Rilasciata la Community Patch 1.74

Dopo quasi 4 anni dal rilascio di “Gothic 3”, ilGothic 3 Community Patch Team ha rilasciato la patch finale del gioco: la Community Patch 1.74!

La patch include moltissimi bugfix e miglioramenti, sia grafici che di gameplay, che si aggiungono a quelli già prodotti negli ultimi anni dall’abilissimo team internazionale. Anche l’impegno della community italiana si è già concretizzato con l’aggiunta di un numero di miglioramenti della traduzione in Italiano del gioco.

La lista delle modifiche completa può essere visualizzata nel changelog delle patch. Le modifiche più interessanti vengono descritte di seguito.

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Nuovo progetto di localizzazione!

La localizzazione in inglese del “Mod Quest Pack per Gothic 3” è ultimata e siamo in possesso dei file/stringhe da tradurre, quindi ora possiamo iniziare la localizzazione italiana… Lo staff di localizzatori collaboratori di Piranha Bytes Italia del GTP si sta organizzando in questi giorni per iniziare questo nuovo progetto mastodontico sotto la coordinazione di Sakkio e xardas66, che è al tempo stesso il filo diretto verso l’esterno (in questo caso il team della Community Patch e Human Force, che ci ha dato i diritti/permessi e che alla fine ci supporterà con il download internazionale).

Invitiamo dunque chi ha la passione e la voglia di partecipare, investendo qualche ora alla settimana in questo progetto, a farsi vivo via e-mail o PM sui forum.

I requisiti? Una buona conoscenza dell’inglese e anche dell’italiano, così da saper localizzare efficientemente i testi dall’inglese all’italiano.

Pensiamo di poter riunire gli utenti dei vari forum di Multiplayer.it e TGM.it, compresi gli utenti che fanno parte del GTP. Se siete utenti occasionali non iscritti a nessun forum, contattateci via e-mail. Alla fine una buona decina di utenti saranno sufficienti a dividersi le stringhe da tradurre: ogni utente disporrà di un file di testo in inglese, da modificare riga per riga in italiano. Dopo i vari test sul campo e le correzioni necessarie, la patch finale verrà finalizzata dallo staff di Piranha Bytes Italia ed i “tecnici” del GTP per poterlo proporre alla community dei giocatori italiani.

Infine, appena ci siamo organizzati bene, si parte con i lavori UFFICIALMENTE… notizia che sarà comunicata massimo nella prossima settimana.