Piranha Bytes Italia


La grafica di Risen: intervista a Philipp Krause

Risen: bellissima grafica anche senza DirectX 10

I creatori della serie di Gothic, i Piranha Bytes, stanno momentaneamente lavorando al loro nuovo Action-RPG: Risen. PC Games Hardware riporta le prime informazioni tecniche in merito alle DirectX 10, caricamento in streaming e supporto multi-core in questa intervista a Philipp Krause. Risen viene sviluppato al tempo stesso per PC e per XBox 360 e vedrà la luce nel 4° trimestre del 2009.

[ Leggi il resto dell’articolo! ]

Via, verso Faranga!

Informazioni tecniche e valutazione delle prestazioni Primi screenshot da PC Games Hardware

La prima versione review di Risen è arrivata in redazione della rivista PC Games Hardware. Ecco i primi screenshot e le primi considerazioni su grafica e prestazioni.In Risen, il nuovo gioco di ruolo dei Piranha Bytes, si interpreta nuovamente il ruolo di un eroe senza nome – questa volta un naufrago. Sull’isola di Faranga ci si potrà battere dalla parte dell’inquisizione oppure dei ribelli.

Dettagli sul motore grafico

Nel gioco viene sfruttato un engine basato sulle librerie DirectX 9, programmato quasi da zero, che somiglia sorprendentemente al Genome-Engine utilizzato in Gothic 3. Tecniche di rendering come il Depth of Field perfezionato (la sfocatura sulla distanza), Screen-Space-Ambient-Occlusion (ombre realistiche ambientali), Cascade-Shadow-Mapping e Soft Shadows. Inoltre il motore sfrutta il rendering in High Dynamic Range (HDR) che, assieme alle tecniche di Tone-Mapping e dei nuovi shader per la renderizzazione del’acqua, rendono l’aspetto finale del gioco nettamente migliore di quanto visto in Gothic 3. Il rendering in HDR è tra l’altro uno dei motivi per cui Risen non ha supporto ufficiale all’anti-aliasing.

Per il nuovo sistema di streaming del mondo viene sfruttato un thread dedicato che sfrutta, nel caso ideale, un intero core della CPU per effettuare il caricamento dei dati di gioco. Invece dei vistosi scatti di Gothic 3, lo streaming riduce solo il framerate per brevi attimi. In effetti, a giudicare da quanto si vede usanto Task manager, Risen sfrutta interamente dai due ai tre core, occupandone addirittura quattro in alcuni momenti. Parte del merito va anche al Physx-engine di nVidia, che viene nuovamente sfruttata – anche se in variante per CPU piuttosto che su GPU. Più informazioni a proposito del motore di gioco si trovano nell’intervista che seguirà a poco.

Valutazione delle performance

Sul nostro sistema di test su Vista x64, un C2E QX6850 (4 x 3.0 GHz) con 4 GiByte DDR2-1066 ed una Geforce GTX 285/1GiB, la nostra versione preliminare di Risen – quindi ancora non ottimizzata per le prestazioni – non causa troppi problemi. Ad impostazioni massime (filtro anisotropico 16x HQ ed una risoluzione di 1920×1080 pixel) Risen si lasciava giocare ad un framerate pressoché costante dai 25 ai 35 frame al secondo. Una riduzione della risoluzione non comporta quasi nessuna variazione, solamente scendendo ad una frequenza di CPU di 2.0 GHz il framerate subisce un calo drastico. Come anche Gothic 3 prima di lui, Risen sembra essere limitato sul fronte CPU. Supponiamo inoltre che il codice verrà ulteriormente ottimizzato.

Pubblicazione

Risen sarà pubblicato il 2 ottobre 2009. Alla prossima games convention probabilmente verrà presentata una versione giocabile, inoltre il nostro partner Amazon.de indica intanto che l’edizione standard sarà disponibile per 45.95€, mentre la collector’s edition, con un contenuto ancora sconosciuto, ad un prezzo di 54.45€ (non appena sapremo dei prezzi in Italia, li pubblicheremo su queste pagine n.d.Lck).[ Leggi il resto dell’articolo! ]

Sezioni: ,

Video intervista a Kai Rosenkranz

Nella video intervista disponibile su Gamona.de, il responsabile dell’audio e della colonna sonora Kai Rosenkranz risponde ad alcune domande sul suo lavoro di compositore, sulla trama ed il gameplay di Risen e sul ruolo delle donne all’interno del nuovo videogioco dei Piranha Bytes.

A seguito la traduzione dell’intervista in italiano.

[ Leggi il resto dell’articolo! ]
Sezioni: 

Deep Silver apre il negozio online ufficiale di Risen!

Dal blog di Risen, Koch Media ci fa sapere che ha aperto un vero e proprio negozio online dedicato.
Buone notizie per i fan di Risen!A partire da ora, per tutti i fan maschili e femminili di Risen sarà possibile acquistare e combinare singoli capi di vestiario e utensili con una varietà di articoli disponibili nel negozio. Numerosi motivi di Risen sono disponibili in vari colori e possono essere combinati con testi personalizzati. Dalle tazze ai portachiavi, dalle camicie da notte ai cappellini militari, dalle borse ai grembiuli: c’è l’imbarazzo della scelta!Il negozio online di Risen sarà accessibile attraverso il sito ufficiale: http://risen.spreadshirt.net.

Informazioni sulla prossima Patch di Gothic 3: Forsaken Gods e su un possibile Mod Kit

IvanErtlov, Community Manager di JoWooD, tramite il forum di JoWooD e grazie alla traduzione dal tedesco all’inglese da parte di RoiDanton e dall’inglese all’italiano di -Henry-, informa la community che è in lavorazione una Patch per Forsaken Gods e parla anche di un Mod Kit che tutti i modder potranno utilizzare sia per quest’ultimo sia per Gothic 3.

IvanErtlov: Dopo essere tornato dall’India ed essermi ripreso da alcuni malori esotici, ecco qualche delucidazione su alcuni punti ancora oscuri:

1. Patch
Il team principale rimarrà a lavorare su Forsaken Gods dopo aver lavorato duramente per vari mesi – menziono solo “unicode”, “LocKit” e “Asian symbols”. Da oggi la patch di Forsaken God è in lavorazione. Ma ci sono varie versioni a causa delle varie localizzazioni. Tutte le versioni hanno più cose (nuovi fix, tweak ed aggiornamenti) della versione tedesca/inglese. Ma nessuno ha mai tentato di unire le varie versioni in una sola finora. Sono stato intervistato a Mumbai su ciò che c’era ancora da fare (bilanciare PNG ed oggetti, miglioramenti nella gestione della memoria e tentare di creare un sistema di commercio dinamico) e ho creato una lista con i capi del team di Forsaken God su come implementare queste novità. Se si trattasse di un gioco multiplayer potremmo anche impiccarci per via di questo caos con le versioni. Ma io voglio salvare le modifiche migliori e più significative in vista di una nuova patch-aggiornamento. Non mi piacciono alcuni cambiamenti (per esempio armi costose che fanno danni ridicolmente bassi). Non appena avrò una lista dei cambiamenti la posterò.

2. Mod Kit
Sia Trine (il team indiano di sviluppo di Forsaken God) che i membri del team della Community Patch (CPT) mi hanno parlato dei loro dubbi a proposito del mod kit. Voglio fornire gli stessi tool già forniti dal CPT. Mi è stato detto che sono instabili e necessitano di molte risorse a causa delle caratteristiche del motore di creazione del mondo, due o più modifiche con propri mondi separati non saranno compatibili l’una con l’altra (si può giocare ad un solo mod). Ma il mod kit sarà rilasciato. Voglio parlare con Trine e la CPT per semplificare e sistemare il più possibile e per ottenere una buona documentazione. A quel punto il modkit sarà messo a disposizione della community, con l’avviso “USATE A VOSTRO RISCHIO”. Ovviamente potrete usarlo per modificare sia Forsaken Gods che Gothic 3.

Sezioni: 

Le immagini della scatola di Risen!

Dal blog di Risen arrivano le immagini ad alta risoluzione della copertina.Le immagini mostrano l’eroe senza nome davanti a un’isola dove infuria una tempesta. Un lampo illumina lo sfondo selvaggio, immortalando questo momento. L’isola misteriosa di Faranga, dominata da un vulcano attivo, sarà l’ambientazione di questo entusiasmante gioco di ruolo. Dopo il naufragio durante una tempesta, il nostro eroe si ritrova alla deriva sulla costa dell’isola, costretto a far fronte a sfide e minacce poste da nemici naturali e forze soprannaturali.
Sezioni: 

Svelata la copertina di Risen!

Deep Silver ha caricato un video su YouTube nel quale ricostruiscono la consegna della copertina di Risen da un foto service al quartier generale di Deep Silver a Munich, in Germania.La qualità è piuttosto basta ma è sufficiente per dare una prima impressione sulla nuova copertina.
Download (5,92 MB)
Sezioni: 

Racconti brevi dell’isola: II – Un nuovo eroe

“Ehi hai sentito?” Philus venne accolto dal suo grasso amico quando entrò nella locanda. “Si dice che qualcuno, qualcuno che l’Inquisizione non è ancora riuscita a catturare, si stia aggirando per l’isola. Nessuno sa da dove provenga.”

Di ritorno al Gyrger beffardo dopo una giornata inconcludente, Philus non era di buon umore quando replicò. “E quindi? Sarà un bandito. Non è certo l’unico,” borbottò.

“No, non fa parte della gente del Don,” disse l’uomo grasso a bassa voce. “Ma questo non gli impedisce di ficcare il naso in giro, di entrare nei templi e così via.”

“Quindi? Altre persone lo hanno fatto,” rispose Philus irritato. L’uomo aveva altre preoccupazioni. Probabilmente nessuno aveva comprato il suo pesce.

“Già, ma a differenza loro, lui ne esce vivo. Dicono sia alto due metri, così mi ha riferito un contadino dei Bassifondi.”

“Stupidaggini, è impossibile.”

“E perché?”

“Beh, perché i corridoi dei tempi non sono abbastanza alti. Avrebbe dovuto spaccarsi la testa e morire come tutti gli altri già da tempo,” questo era l’impeccabile ragionamento di Philus.

“Ah, ma che ne sai…”

“Già, che vuoi che ne sappia. Offrimi una birra, eh? Ho avuto una brutta giornata.”


Torna alla pagina dei racconti brevi.

Sezioni: 

Annunciati i requisiti di sistema di Risen

In un articolo in linea, la rivista tedesca PC Games Hardware ha stilato i requisiti ufficiali di sistema per Risen.Requisiti minimi:
  • Windows XP
  • Processore da 2.0 GHz
  • Scheda grafica compatibile con DirectX 9.1 e Pixel Shader 3.0 da 256 MB (per esempio la GeForce 7900 o l’ATI 1800)
  • 1 GB RAM
Requisiti consigliati:
  • Windows XP o Vista
  • Processore da 3.0 GHz Dual Core
  • Scheda grafica compatibile con DirectX 9.1 e Pixel Shader 3.0 da 512 MB (per esempio la GeForce 8800 o l’ATI Radeon HD 2900)
  • 2 GB RAM
Per installare il gioco sul vostro disco rigido avrete bisogno di circa 2,5 GB di spazio libero.Il sito include anche una nota che dice che a causa dell’elevato numero di modelli differenti sul mercato, la compatibilità con sistemi portatili non può essere garantita.
Sezioni: 

Bestiario, parte IX: I Lupi

Dal blog di Risen, ecco la presentazione dei Lupi.
Dato che quasi tutti gli animali da preda delle isole sono rimasti vittime delle terribili creature del mondo oscuro, i lupi, unici superstiti, ora vagano nei boschi, dove vanno in cerca di cibo.Un tempo in cima alla catena alimentare, ora sono ridotti alla fame e sono pronti ad attaccare qualunque creatura incontrino, anche se nettamente più potente di loro. Gli animali, impazziti per la fame e sempre in gruppo, sono diventati pericolosi per chiunque; molti valorosi guerrieri sono stati costretti a fuggire dopo aver sconfitto un rivale, rinunciando al bottino, dalla comparsa di un branco di lupi feroci.Certo, la cosa non fa piacere, ma meglio rinunciare a un paio di scarponi di pelle usati, piuttosto che doversela vedere con le zanne di un enorme lupo nero. [ Leggi il resto dell’articolo! ]