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Calendario CSP: 6 dicembre 2018

Nella sesta casella il CST ci propone due scritti di due personaggi, uno schierato dalla parte dei Ribelli, l’altro che valuta positivamente il “Nuovo Ordine” portato dagli Orchi.


Per cosa combattiamo? Per la giustizia e l’ordine!

Non sono passati neanche cento anni da quando Myrtana era ricoperta da guerre e conflitti. Ma Innos ci ha inviati il suo prescelto, santo Rhobar, per riunire la terra.

Innos è il dio dell’ordine. Ha un suo piano per questo mondo. Non vuole che sprofondi nel caos e nella violenza, come il suo oscuro fratello. Noi della razza umana siamo i suoi prescelti, abbiamo un posto nel suo ordine ed ognuno di noi ha un valore agli occhi di Innos. Gli uomini non sono tutti uguali, ma tutti hanno il proprio valore, se stanno al loro posto. Pensa agli scagnozzi di Beliar, gli orchi e gli Hashishin, per i quali la vita umana non ha valore finché non viene sfruttata. Innos ha un compito specifico per ognuno, per perseguire uno scopo maggiore e lodare Innos stesso. Naturalmente non possono essere tutti ugualmente importanti, come potrebbe funzionare? Innos ha voluto che gli umani fossero separati in maschi e femmine, che l’uomo lavorasse, che l’uomo proteggesse casa e regno. La femmina invece si cura di casa e famiglia, genera vita. L’armonia è possibile soltanto se ognuno rispetta i propri doveri.

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Calendario CSP: 1 dicembre 2018

Si apre la prima casella del nuovo calendario natalizio 2018, casella dedicata alle città di Gothic 3.

Purtroppo le città in Gothic 3 non sono sempre state così vive e uniche come ci aspettavamo. Per risolvere questo problema ogni città nel CSP è stata modificata secondo un preciso concept. Questi “concept delle città” sono stati ideati per assicurarci che avrete dei ricordi positivi delle città anche al di là della trama principale. Alcuni dei cambiamenti effettuati modificano gli insediamenti stessi, alcuni sono minori, altri più grandi. Naturalmente vorrete esplorare molte delle novità per conto vostro nel CSP completato, quindi non vi presenteremo adesso tutti quei concept. Nondimeno vi offriamo qualche impressione della città di Faring modificata.


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Come rimasterizzare completamente Gothic 1 nel 2018!

Come vi avevamo annunciato qualche giorno addietro, siamo riusciti a stringere una collaborazione con il responsabile del canale YouTube Sinitar Gaming, che si occupa principalmente di videogiochi targati Bethesda con recensioni di modifiche, guide e quant’altro; negli ultimi mesi ha deciso di espandere gradualmente il contenuto del canale ad altri giochi come anche la saga di Gothic.

Quando abbiamo visionato il video anteprima in calce un pelo più sopra, leggendo al termine di quest’ultimo che ci sarebbe stato un filmato tutorial e una guida in inglese, ancora sbalorditi da tale meraviglia, l’abbiamo contattato e chiesto di poter sottotitolare e tradurre in italiano tutto quello che potesse servire per renderlo alla community italiana.

VIDEO TUTORIAL SOTTOTITOLATO

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CSP – Intervista a Jünger des Xardas

Dopo l’ultimo aggiornamento sullo stati dei lavori di Pasqua, il CST ci propone una nuova corposa intervista allo ‘scrittore’ Jünger des Xardas pubblicata l’8 giugno, eccovi la traduzione italiana.


CST: Ciao Jünger des Xardas, per piacere presentati brevemente ai lettori. Da dove vieni, cosa fai nella vita e di quale sotto-gruppo del CST sei membro?

Jünger des Xardas: Sono Jünger des Xardas (discepolo di Xardas) – o semplicemente Jünger / Jüdex per abbreviare. Sto studiando Filosofia e Filologia Germanica a Berlino e sembra che sia l’unico studente proveniente da questa zona isolata, invece di un Swabian immigrato (N.D.T.: in tedesco Swabia è il nome della regione storico-linguistica corrispondente all’italiano Svevia). Nel CST sono membro e capo del reparto che si occupa della trama: anche se il nostro focus è sulla storia, noi supervisioniamo ogni decisione che riguarda i contenuti, in pratica tutto ciò che non è collegato ad un’implementazione tecnica, come per esempio il bilanciamento.

CST: Come ti sei unito al CST e da quando sei diventato membro di un sotto-gruppo?

Jünger des Xardas: Era il…. fammi pensare…. gennaio 2009. Quindi per la maggior parte del team sono una sorta di creatura preistorica, ma io non la vedo così perché ho fatto parte della ‘seconda generazione’ del CST. Il CSP venne progettato nel Novembre 2008 da quattro persone, che fondarono un team base. In quella fase non venne creato o implementato alcun nuovo contenuto. Si occuparono solo di verificare le possibilità tecniche e di stendere una prima bozza della trama. Mi ricordo che davo un’occhiata, un po’ annoiato, alle discussioni su Gothic nel forum World of Gothic quasi quotidianamente. Un giorno, annoiato a morte, stavo guardando una discussione dedicata a una texture patch in corso d’opera, sebbene non mi interessasse così tanto (non era lo nostra texture patch, ma il progetto di un utente completamente indipendente dal CSP). In quella discussione un altro utente scrisse che non solo era possibile migliorare le texture, ma anche che si stava formando un team con l’obiettivo di migliorare la storia, postando un link alla prima vera discussione del CSP nel forum, che non avevo mai letto in precedenza. Fui immediatamente catturato dal progetto e feci richiesta al team. Durante quel periodo devo aver fatto qualcosa di buono visto che, quando i fondatori del progetto nel maggio 2009 decisero quali membri del team base sarebbero stati accettati nell’attuale team grazie al loro validi contributi, non solo mi invitarono ad unirmi, ma mi offrirono anche l’incarico di capo scrittore. Oggi molti membri del team base sono già andati via e la maggior parte dei membri attivi si è unita al team successivamente. Insieme a HerrFenrisWolf, che si era unito al team base il mio stesso giorno, siamo i membri ‘anziani’ tra gli scrittori, ma siamo anche gli unici ad esserlo siccome quanti si sono poi uniti hanno lasciato il team nel corso degli anni per vari motivi.

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