Notizie


Sezioni: 

Calendario CSP: 4 dicembre 2023

Anche in questo calendario, i mercanti del reame sono una simpatica tradizione del calendario natalizio del CST. Siamo giunti all’ottavo round!

Nel regno i commerci sono floridi nonostante la guerra. Ci sono alcuni mercanti che se ne vogliono approfittare:


Il ribelle Armon mette in vendita oggetti semplici per avventurieri.
Duke offre articoli con proprietà inebrianti.
Presso il gestore del magazzino Givess a Silden è possibile acquistare frecce e dardi, oltre a un gran numero di troferi di caccia.

< Torna alla pagina del calendario natalizio.


Sezioni: 

Calendario CSP: 2 dicembre 2023

Il Community Story Team ci presenta diviso in sette video episodi, che troverete sparsi nelle varie caselle del calendario, un latifondo già presente nella mappa di Gothic 3, ma dove saranno presenti nuovi insediamenti, quindi nuove missioni, nuovi personaggi e nuovi dialoghi. Infatti il team si sta concentrando su nuovi doppiaggi, grazie al tool “Text-to-Speech AI“, mettendosi alle spalle il vecchio “Text-to-Speech” con voci “robotiche”.


Cronache della marca occidentale – Parte uno


< Torna alla pagina del calendario natalizio.


Sezioni: 

Calendario CSP: 1 dicembre 2023

Si apre la prima casella del calendario natalizio 2023… il 14° del Community Story Project, ecco a voi i nuovi contenuti!


Già in Gothic 2 erano presenti degli scudi degni di questo nome per i paladini. Non offrono soltanto protezione in combattimento, ma sono anche un segno dello stato sociale di chi li usa.


Senza che ci fosse una spiegazione e una ragione logica, in Gothic 3 lo scudo da paladino ha un design del tutto diverso. Appariva semplice e scarno, di colore blu, invece di essere nobile e sontuoso, bianco e rosso.


Nel CSP lo scudo da paladino è di nuovo basato sul design originale di Gothic 2 e ottiene nuovamente il suo aspetto imponente, degno di un paladino.


< Torna alla pagina del calendario natalizio.


Il terzo podcast dedicato a Gothic Remake

Gothic Remake Logo

Da oggi è disponibile il terzo e nuovo podcast (il primo è disponibile qui e il secondo qui) su Gothic Remake. Assieme a Reinhard Pollice e Kai Rosenkranz è presente nuovamente il capo Game Designer Javi Untoria, l’Art Director Daniel Candil, Joan Planelles che si occupa del Cinematics Designer e Timus Khodyrev il Community Manager.
Nel podcast oltre a tante nuove curiosità sullo sviluppo, vengono analizzate le scelte e il lavoro fatto “dietro le quinte” per sviluppare il trailer “Welcome to the Old Camp” e la “demo prequel” che è stata mostrata alla Gamescom di quest’anno a porte chiuse solo agli addetti al lavoro; troverete un intervista che la descrive dettagliatamente qui sul nostro sito.


Vi aggiorneremo su i successivi episodi… purtroppo e al momento i sottotitoli in italiano del podcast si devono generare automaticamente dalle impostazioni del canale dall’Inglese >> Italiano. Per fortuna, anche questa volta non ci sono sembrati malvagi a parte qualche strafalcione quando utilizzano degli slang, il contenuto del podcast si comprende senza alcun problema e quindi ci siamo risparmiati una lunga traduzione.
Cercheremo di sistemare questa mancanza che non dipende da noi ma dal mediocre supporto per la nostra lingua! n.d. Sakkio.

Gothic 2 Complete Classic disponibile per Nintendo Switch!


Dopo Gothic Classic tocca al suo seguito: Gothic II Complete Classic è da oggi disponibile per Nintendo Switch al prezzo di 29,99€. A darne l’annuncio con un nuovo trailer è stato THQ Nordic, che ha anche pubblicato un lungo video di gameplay per mostrare il gioco in azione sulla console Nintendo.

Anche in questo caso, si tratta proprio della versione originale di Gothic 2, che includerà l’add-on La Notte del Corvo e i controlli con l’interfaccia utente saranno su misura per godersi questo gioiello open world dove volete, o a casa o fuori casa!


L’edizione digitale è acquistabile dal Nintendo eShop, mentre quella fisica solo dal negozio ufficiale di THQ Nordic.


Tantissime novità su Gothic 2: Le Cronache di Myrtana 2.0!

Nei giorni scorsi nel gruppo facebook de “Le Cronache di Myrtana: Archolos” mi è saltata all’occhio una corposa anteprima di cosa sarà la versione 2.0 di questa fantastica total conversion che tutti conosciamo. Visto che dall’annuncio e dal trailer non se ne è saputo più niente, quest’anteprima capita a pennello per rendere l’attesa meno faticosa. Ringrazio in anticipo Enrico per la sua pazienza e la sua professionalità, visto che l’anteprima è disponibile solo in polacco, quindi prima è stata tradotta dal polacco all’inglese con un traduttore automatico e successivamente revisionata e tradotta in italiano. Buona lettura!

Un sacco di novità per “Gothic 2: Le Cronache di Myrtana”, la versione 2.0 ha tutte le premesse per essere straordinaria. Quando uscirà la versione 2.0 della mod “Le Cronache di Myrtana?” Quali cambiamenti introdurrà? Quanto sarà difficile la Modalità Hardcore? Ci saranno nuovi finali? Ho parlato con il creatore e ho per voi le risposte a queste domande, nonché a molte altre.

Porto sia buone sia cattive notizie ai fan di Gothic che stanno attendendo l’uscita della versione 2.0 de “Le Cronache di Myrtana: Archolos”, che porta il nome di “Mod of the Decade Edition” (Edizione Mod del Decennio). Sebbene gli sviluppatori abbiano già detto che uscirà “quando sarà pronta”, si sperava che ciò avvenisse entro la fine del 2023.
Se seguite il canale Discord o la pagina Facebook della mod, probabilmente già saprete che il team ha annunciato di recente che è improbabile che la versione 2.0 esca entro la fine del 2023. Ho avuto l’opportunità di sentirmelo ribadire da Mateusz ‘Pawlok’ Pawlowski, produttore e co-creatore di questa mod per La Notte del Corvo, nonché responsabile, fra le altre cose, del doppiaggio e della narrazione.
“Ci stiamo divertendo a svilupparla”, mi ha detto Matthew, spiegandomi che il team sta lavorando a questa edizione con molta più tranquillità rispetto a quando è stata rilasciata la prima versione a Dicembre 2021. L’esperienza accumulata ha reso il processo più fluido, ma gli sviluppatori vogliono fare le cose con calma, dato che la versione 2.0 sarà una sorta di addio alla community, un modo per ringraziare tutti per il supporto. Allo stesso tempo, darà una visione più completa della mod, arricchendola di quanto mancava in precedenza anche grazie ai suggerimenti dei fan.
Da una parte, è un po’ un peccato, ma d’altro canto, non vogliamo certo mettergli fretta, soprattutto dopo aver capito quanto veramente ha da offrire questa nuova edizione. I miglioramenti annunciati per la versione 2.0 – armi, località, la Hardcore Mode, la possibilità di cambiare l’aspetto del protagonista, ecc. – sono solo la punta dell’iceberg. Ve l’avevo detto che portavo anche buone notizie, no?

[ Leggi il resto dell’articolo! ]