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Calendario CSP: 13 dicembre 2019

Nello speciale di Pasqua di quest’anno abbiamo visto un luogo degli orrori per il coniglio pasquale: la macelleria! Nel video il CST ci aveva mostrato solo l’interno dell’edificio, forse perché avevano semplicemente cambiato destinazione d’uso ad un edificio esistente? Naturalmente no! Il macellaio di Montera ha ottenuto una nuova bellissima casa dove svolgere il suo lavoro.


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Calendario CSP: 3 dicembre 2019

La saga di Gothic è sempre stata d’ispirazione sia per cacciatori sia per chi ama raccogliere. In Gothic 3 tuttavia la passione dei raccoglitori è stata parzialmente frenata dall’impossibilità di raccogliere molti degli oggetti visibili nel mondo di gioco, come ad es. le pergamene appoggiate sul tavolo oppure le spezie da cucinare. Niente da fare, essendo incollati al resto del mondo, non si potevano intascare in alcun modo. Nel CSP sarà finalmente possibile raccogliere molti più oggetti per rimpinzare il proprio inventario.


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Calendario CSP: 2 dicembre 2019

La seconda casella ci propone delle immagini relative all’abbigliamento degli abitanti del Varant. Dalle parole del CPT:

Varant, 8 e mezza nel deserto, con una tempesta di sabbia! La Taqiyah resiste.
Breve sosta a Ben Salam, con il vento che sibila. La Taqiyah resiste.
Lungo viaggio verso Bakaresh, con il sole che brucia. La Taqiyah resiste.
La testa è protetta dalla Taqiyah, lo stiloso copricapo per i Varantiani moderni. Solo nel CSP!


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Calendario CSP: 22 dicembre 2018

Capita molto spesso che gli sviluppatori del CST scoprano vecchie cose nascoste nelle profondità del codice del gioco: spesso si tratta di funzionalità sviluppate e completamente utilizzabili, ma che per un motivo o per l’altro non sono state poi mai abilitate dai Piranha Bytes nel gioco finale.
Uno degli oggetti che si trovano in questa categoria è la bandana. Hanno perciò dissotterrato questo tesoro e lo hanno reso disponibile ai giocatori del CSP.


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Calendario CSP: 14 dicembre 2018

Per svolgere correttamente il proprio lavoro è necessario avere la giusta strumentazione. Il fabbro ha bisogno del suo martello, il soldato della sua arma e il pastore del suo bastone. Proprio così, chi deve portare al pascolo i proprio animali, come i nomadi del Varant, nel CSP potrà finalmente appoggiarsi al proprio bastone.


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