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Calendario CSP: 9 dicembre 2018

Nel manuale di Gothic 3 sono presenti delle citazioni di alcuni personaggi che non compaiono nel gioco originale. Tra questi Gurail, Ilgar e Rhon al Varg. Finalmente questi personaggi saranno presenti nel CSP, assieme alle loro citazioni tratte dal manuale.
Nella nona casella il CST ci propone quindi le immagini dei nuovi personaggi.

Gurail, il Quartiermastro degli Orchi
Ilgar, l’arciere scelto dei ribelli
Rhon al Varg

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Calendario CSP: 1 dicembre 2018

Si apre la prima casella del nuovo calendario natalizio 2018, casella dedicata alle città di Gothic 3.

Purtroppo le città in Gothic 3 non sono sempre state così vive e uniche come ci aspettavamo. Per risolvere questo problema ogni città nel CSP è stata modificata secondo un preciso concept. Questi “concept delle città” sono stati ideati per assicurarci che avrete dei ricordi positivi delle città anche al di là della trama principale. Alcuni dei cambiamenti effettuati modificano gli insediamenti stessi, alcuni sono minori, altri più grandi. Naturalmente vorrete esplorare molte delle novità per conto vostro nel CSP completato, quindi non vi presenteremo adesso tutti quei concept. Nondimeno vi offriamo qualche impressione della città di Faring modificata.


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GRM – Novità del 2018

Logo Gothic Reloaded Mod

Grazie ad Alessandro Timpone, che ricordiamo è un collaboratore diretto del team del GRM (Gothic Reloaded Mod), abbiamo qualche aggiornamento sullo stato dello sviluppo della modifica.

  • Il team ha iniziato una collaborazione con CeeX, è una leggenda nel modding dei Gothic, uno dei primi a cimentarsi nell’impresa.
  • EvilTwin (uno dei membri) sta lavorando, rifacendo, campo vecchio, aggiungendo ulteriori dettagli alla torre, come le tegole, e sulle capanne, come le tavole estruse.
  • Anselm e BlackBat stanno lavorando su nuovi modelli per gli alberi. Rifaranno l’intera foresta da zero, rimuovendo i portali e gli alberi, sostituendoli con i propri modelli.
  • ThielHater, fondatore e creatore della modifica, come anche del D3D11 per Gothic1/2, ha creato un tool per facilitare l’importazione della foresta da programmi 3D, come Blender, a Gothic, senza bisogno di passare per Spacer (programma base per moddare Gothic).
  • C’è anche un piccolo aggiornamento per il tempio del Dormiente.

Infine eccovi una carrellata di nuove immagini ingame e vari render 3D/2D!

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CSP – Speciale Pasqua 2018

In occasione di Pasqua, a differenza del passato, il CST ha voluto farci solo una piccola sorpresa, proponendoci qualcosa creato dal dipartimento 3D, che nel frattempo si è ampliato. Riuscite a indovinare di cosa si tratta?

Oltre a questo piccolo screenshot, i membri del CST ci aggiornano sui loro progressi segnalandoci alcune cifre.

I numeri mostrano quanto è stato creato per il CSP in un anno, rispetto a Marzo 2017.


Marzo 2017Marzo 2018
2400 discussioni nel forum privato2800 discussioni nel forum privato
35.000 messaggi (forum privato)42.000 messaggi (forum privato)
1,5 GB di dati1,7 GB di dati
7200 nuovi oggetti8712 nuovi oggetti
607 nuovi personaggi
324 nuovi mostri
690 mostri e personaggi931 mostri e personaggi
26181 nuove linee di dialogo28801 nuove linee di dialogo
1227 oggetti rimossi1150 oggetti rimossi
47 personaggi rimossi90 personaggi rimossi
90 mostri rimossi113 mostri rimossi

Traduzione italiana di Marco ‘Colmar’ Colombo.


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Calendario CSP: 21 dicembre 2017

Tra gli ambiziosi obiettivi del CSP vi è quello di rendere il mondo di Gothic decisamente più immersivo rispetto all’originale. Fare in modo che le modifiche siano distribuite a coprire tutti i luoghi visitabili è una delle maggiori sfide. La casella del 21 dicembre ci mostra un altro dei vari modi in cui il CST sta affrontando questa sfida.


Invasione di nomadi

Lo scorso anno vi abbiamo già presentato un accampamento di nomadi al quale avevamo applicato diverse modifiche. Non ci siamo limitati a questo: con l’oasi di Halil vedete un altro luogo modificato dal CSP. Che l’oasi mantenga il suo carisma originale è assicurato.


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