Calendario CSP: 09 dicembre 2025
Diario dello sviluppatore – Il mio approfondimento del Community Story Project
Sono Dr. Gothic. Da oltre un anno lavoro al CSP come sceneggiatore/tester, ed ecco come è nata questa collaborazione:
Gioco ai titoli della serie Gothic sin da quando ero ragazzo; in un certo senso, sono cresciuto con loro. Questo è uno dei motivi per cui Gothic 3 mi ha lasciato profondamente deluso al momento dell’uscita. Dove erano finite l’attenzione ai dettagli, la creatività, le sfumature e la complessità? Ben presto è diventato chiaro che lo stato del gioco era dovuto a ragioni finanziarie, politiche e di eccessiva ambizione, e che Gothic 3 semplicemente non poteva rimanere com’era. Così ho iniziato a seguire il panorama del modding di Gothic.
Per molti anni ho seguito il Community Story Project (CSP) come osservatore silenzioso, stupito di quanto questo fan project avesse profondamente e atmosfericamente rimodellato il mondo di Gothic 3. L’Esmeralda è tornata, le città sono state ricostruite, il monastero è ora gigantesco e molto altro ancora. A me sembrava “veramente Gothic”. Leggevo regolarmente gli aggiornamenti sui progressi nel forum World of Gothic e spesso mi chiedevo come sarebbe stato partecipare a un progetto del genere. Perché lo sviluppo richiedeva così tanto tempo e chi c’era dietro tutte quelle emozionanti storie del Calendario dell’Avvento?
Una richiesta nel forum WoG
Un giorno, nel forum è apparsa una richiesta di aiuto: il team del CSP cercava supporto per la progettazione della trama e delle missioni. Era chiaro che non si trattava di un compito facile: richiedeva molto tempo, era impegnativo e le aspettative narrative erano elevate. È stato in quel momento che ho capito: volevo contribuire a dare forma a questo progetto, anche se conoscevo poco a livello di modding.
Così mi sono seduto e ho scritto una serie di missioni come candidatura per il CSP: complessa, raccontata da tre prospettive diverse: un ribelle, un mercenario degli orchi e un assassino. Ruotava attorno a un mercante in difficoltà, un complotto e scelte moralmente difficili. Mentre scrivevo, mi sono subito reso conto che mi stavo davvero divertendo. Qui potevo dare libero sfogo alla mia creatività, cosa che mi era mancata molto durante gli studi. Quando finalmente sono stato soddisfatto, ho inviato il mio scritto.
L’inizio inaspettato
Per settimane non ho ricevuto alcuna risposta. Ho pensato che la mia candidatura fosse stata respinta, finché non ho scoperto che la mia e-mail era semplicemente scomparsa nel nulla. Una volta ritrovata, ho ricevuto l’invito a entrare a far parte del team. È allora che è iniziato il divertimento. Ecco una panoramica:
Il CSP è organizzato attraverso un forum interno e un sistema di server dedicato. Per un novellino del modding come me, all’inizio è stato travolgente. Come faccio ad accedere al server? Come faccio a far funzionare il CSP? Dove trovo la documentazione che devo leggere?
Ma il team mi ha supportato in ogni fase del percorso e alla fine ho trovato il mio equilibrio.
Per iniziare – 10 mesi pieni di scoperte
Il mio primo compito era chiaro: testare il CSP. Non in modo superficiale, ma approfondito, concentrandomi sulla trama, la logica, l’atmosfera, i cambiamenti del mondo e il bilanciamento. Ci sono voluti circa dieci mesi e un centinaio di ore di gioco prima di arrivare agli ultimi capitoli. Ho ricaricato continuamente i salvataggi per testare percorsi e scelte alternative. A un certo punto pensavo di aver trovato un blocco del software, fallendo intenzionalmente una missione che sembrava essenziale per raggiungere la regione successiva. Ma no, il CSP aveva già preparato una missione alternativa proprio per questa situazione, permettendomi di continuare il viaggio con una deviazione.
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