Grazie ad una segnalazione su World of Risen, abbiamo saputo che IGN ha pubblicato una nuova anteprima dedicata a Risen 2. Ci sono anche 3 nuovi screenshot con un soggetto molto interessante, uno gnomo!
La trasformazione di Risen in un’avventura da pirata spaccone suggerisce un approccio più accessibile al gioco di ruolo, rispetto a quello usato dagli sviluppatori Piranha Bytes in Gothic. Risen 2: Dark Waters è ancora un RPG nel tradizionale stile da PC, ma è stato progettato per guidare i giocatori in maniera più effettiva senza sacrificare la complessità. I cambiamenti hanno a che fare soprattutto con la struttura e il ritmo di gioco: laddove Risen mostrava un’enorme isola da esplorare sin dall’inizio, Risen 2 ha un mondo più grande che vi “nutrirà un boccone alla volta”, aprendosi gradualmente man mano che cresce la vostra esperienza di gioco.
[ Leggi il resto dell’articolo! ]In questi giorni Deep Silver ha ufficializzato la presentazione alla stampa italiana di Risen 2: Dark Waters, che si terrà giorno 20 Ottobre 2011, presso i nuovi uffici Koch Media a Milano.
Saranno presentate alla stampa, a cura del Brand Manager e del PR Manager internazionali, le versioni per PC e Xbox 360.
[ Leggi il resto dell’articolo! ]Scalpore ha suscitato in questi giorni su World of Risen, la notizia che Sascha Henrichs, 3d artist dei Piranha Bytes, ha pubblicato sul suo profilo di Google+, ovvero che non avrebbe più fatto parte dei Piranha Bytes:
“15.10.2011 my last day as an emplyee at Piranha Bytes. from then on a weight is finally lifted from me!”
Prontamente, essendo stato equivocato, l’interessato ha chiarito il giorno dopo con un post su World of Risen: nessuna lite o risentimento con i Piranha, semplicemente ha voluto mettersi in proprio, ma continuerà comunque a lavorare con i Piranha. Solamente, stavolta, lo farà in veste di freelancer, e non come dipendente.
Nel forum di Deep Silver, Andrè Feroi ha riportato alcune notizie su Risen 2: Dark Waters, tratte dalla sezione tedesca di World of Risen.
1) Vedendo questo video (in particolare al minuto 9:20 e a quello 22:00), alcuni utenti hanno chiesto ai Piranha Bytes come mai non fosse possibile arrampicarsi sulle casse e sui tetti. Quy ha risposto che hanno ridotto la possibilità di arrampicarsi ovunque per questioni di storia e di animazioni – sarà possibile arrampicarsi solo in luoghi scriptati.
2) La seconda notizia riguarda la telecamera. Per andare incontro alle richieste dei fan, i Piranha Bytes hanno deciso di aggiungere l’opzione per la telecamera fissa, ma con dei limiti:
3) L’ultima informazione riguarda, infine, il commercio. Daniel Oberlech ha detto che, vendendo oggetti ad un mercante specifico, sarà poi possibile ricomprarle da lui al medesimo prezzo di vendita, in caso di bisogno.
Deep Silver ha incaricato Breitbild VFX di sviluppare uno sfondo animato in 3D per il menu principale (qui accanto), come si può leggere sul loro sito. Si tratta di uno studio internazionale, che si trova in Germania ed è specializzato in effetti speciali visivi per film, TV e produzioni web: il loro obiettivo, in particolare, è aumentare il foto-realismo delle animazioni 3D e degli effetti visivi.
Nel caso di Risen 2: Dark Waters, Breitbild VFX ha lavorato al menu principale, cercando di ricreare l’atmosfera del gioco, e così ha inserito a ripetizione le animazioni della fiamma e del fumo della candela, come anche dell’ago nella bussola. Potete vedere il risultato in uno dei video che riprende il gioco al GamesCom.
Pubblichiamo adesso la quarta serie di risposte ufficiali di doberlec* postate sul nostro forum Deep Silver e tradotte in italiano per voi utenti.
*Nota bene. Poiché doberlec ha lasciato Deep Silver per motivi personali a fine novembre 2011, egli è stato sostituito da Gadwyn (alias di Daniel Langer, International Community Manager Deep Silver), il quale farà al meglio lo stesso lavoro di Daniel “doberlec”.
[ Leggi il resto dell’articolo! ]Vi riportiamo due notizie, segnalate nel forum Deep Silver, a proposito di Risen 2: Dark Waters.
André Feroi ha riportato nel forum la notizia che Georg Larch, il chief marketing officer di Deep Silver, ha aspettative molto alte nei confronti di questo gioco: vendere 1,000,000 di copie di gioco con la sua prima release (cioè quando i margini di vendita sono più alti).
La seconda notizia, tradotta in inglese sempre da André Feroi, riguarda invece un nuovo appuntamento con Risen 2. Ecco la traduzione del messaggio:
C’è una buona notizia per i giocatori svizzeri, che non hanno potuto vedere Risen 2 al GamesCom 2011! Risen 2 arriva a Berna! In occasione dell’E-Games, dal 28 Settembre al 2 Ottobre, sarà possibile giocare con la versione beta del nuovo gioco dei Piranha Bytes. Per maggiori informazioni sui prezzi, l’accesso e i programmi dell’evento, guardate questo sito.
Vi proponiamo ulteriori video, che sono stati segnalati nel forum di Deep Silver e mostrano altri dettagli di Risen 2: Dark Waters.
[ Leggi il resto dell’articolo! ]Informiamo gli utenti di Risen Italia sulla riapertura della discussione “Domande e Risposte con doberlec* su “Risen 2: Dark Waters”!”, sul nostro forum ufficiale Deep Silver. Sempre in questa news trovate il link diretto per accedere alla sezione corrispondente del forum.
*Nota bene. Poiché doberlec ha lasciato Deep Silver per motivi personali a fine novembre, egli è stato sostituito da Gadwyn (alias di Daniel Langer, International Community Manager Deep Silver), il quale farà al meglio lo stesso lavoro di Daniel “doberlec”.
Dopo la fine del GamesCom 2011 il 21 agosto, e in funzione del nuovo materiale ufficiale e ufficioso pubblicato, riteniamo che abbiate diversi quesiti da porre ora a doberlec, il quale risponderà come di consueto.
Vi ricordiamo, ancora una volta, che le regole da seguire tassativamente per poter formulare le domande, ma anche per consentire a tutti di poter postare sul forum, sono le seguenti:
Regole per la formulazione delle domande
Riportiamo, inoltre, i link relativi alle prime tre serie di “Domande & Risposte” già pubblicate su Risen Italia, questo in modo da verificare se le domande che formulerete non sono già state poste.