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Un ulteriore ritardo per Risen 2 versione console!

Il sito World of Risen segnala un articolo della rivista online playnation.de, che evidenzia una modifica sulla data delle versioni console (Xbox 360 e PlayStation 3) di Risen 2: Dark Waters, le quali sembrano infatti essere state ulteriormente posticipate.

Inizialmente la data delle versioni console coincideva con quella della versione Pc, in uscita il prossimo 27 aprile 2012, mentre successivamente furono posticipate all’ultima settimana di maggio 2012.

In questi giorni il rivenditore on-line tedesco Game4Game.at ha modificato la data di disponibilità di Risen 2: Dark Waters per le versioni console, spostandola alla fine di agosto 2012. Anche altri shopping on-line, come questo francese e questo danese hanno modificato questa data, posticipando addirittura (nel secondo caso) al mese di settembre 2012.

Tutt’oggi, né Piranha BytesDeep Silver confermano questa ulteriore posticipazione, quindi si attendono conferme o smentite ufficiali.

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Nessuno può realizzare il maiale da latte che depone le uova – Intervista ai Piranha Bytes

Il sito Gamona.de ha pubblicato una lunga intervista ad alcuni membri dei Piranha Bytes, che parlano in generale di tutti i loro giochi e del loro ruolo nella creazione di Risen 2: Dark Waters.


Per un pelo sarebbe sparita nel nulla la frase più importante detta alla tavola rotonda insieme ai Piranha Bytes. Forse si trattava di un tavolo quadrato. Non ricordo di preciso. In ogni caso, erano presenti Jennifer Pankratz, Mattias Filler e Björn Pankratz: tutti e tre responsabili in prima linea della caratterizzazione dei personaggi e della scrittura dei dialoghi.

Era caldo. Abbiamo parlato di molti temi, come ad esempio dell’abilità di nuotare, di tutto ciò che ricordavo delle prime dodici ore di gioco di “Risen 2”. Abbiamo parlato dei compromessi, della capacità di sviluppare un gioco quando il proprio team di sviluppo è più o meno grande quanto l’azienda che si occupa delle pulizie degli uffici Bethesda, del successo di un piccolo studio tedesco che prosegue per la sua strada da circa 15 anni.

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The making of Risen 2 – Episodio 5: combattimento & trucchi sporchi

Deep Silver e Piranha Bytes hanno rilasciato il quinto episodio di una serie di video-documentari che illustrano il making of di “Risen 2: Dark Waters”. I video, che vengono rilasciati a cadenza regolare, illustrano lo sviluppo del gioco durante il periodo che ci separa dall’uscita del gioco. Oggi ci parleranno del combattimento e dei trucchi sporchi spiegando come funzionano le loro meccaniche nello specifico del videogame:
  • come il combattimento sia una delle opzioni che permette al giocatore di procedere nel gioco e come evitandolo si possano risolvere ugualmente le quest,
  • i differenti sistemi di combattimento disponibili, che permettono al giocatore di utilizzare lame, armi da fuoco e voodoo,
  • quanto il duello in stile cappa e spada tratto dai classici film di pirati influenzi lo stile di combattimento nel gioco,
  • come i trucchi sleali, ad esempio il pappagallo per distrarre o il lancio della sabbia, completato il modo piratesco di combattere e creano una variante unica dello stile di combattimento.

Il video-documentario sul making of di “Risen 2: Dark Waters” è completamente sottotitolato in italiano 😉

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Speciale di GameStar – I pirati dei Piranha Bytes

World of Risen ci segnala l’ultimo speciale di GameStar.de, dedicato a Risen 2: Dark Waters, prima della sua release. In fondo all’articolo trovate anche dei nuovi screenshot, pubblicati all’inizio di aprile e presenti sullo stesso sito.

I Piranha Bytes hanno ambientato il loro “Risen 2: Dark Waters” in un mondo piratesco, con tutta l’atmosfera dei caraibi. Sembra uno scenario inusuale per un gioco di ruolo fantasy, ma si basa su una lunga tradizione.

Una splendida spiaggia caraibica. Sabbia bianca. Le palme ondeggiano nella calda brezza. Nelle capanne ricoperte di paglia abitano dei ringhianti pirati. Hanno tutti i loro problemi, ma fortunatamente è di passaggio l’eroe senza nome, per risolverli. Questo, che sembra uno scenario qualsiasi di “Risen 2: Dark Waters” dei Piranha Bytes, trova in realtà il suo spunto iniziale nel 2003.

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Multiplayer.it sulla misteriosa “Isola del Tesoro”!

Dopo le varie anteprime italiane dedicate a Risen 2: Dark Waters, fra le quali è presente anche quella di Multiplayer.it, la stessa testata videoludica, durante il GDC che si è tenuto i primi di Marzo, ha avuto l’occasione di riprovare il gioco e in piú ha “messo le mani” sul primo DLC annunciato da Deep Silver. Ecco la parte che ci descrive quest’ultimo DLC, il quale si riallaccia all’anteprima già segnalata.

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The making of Risen 2 – Episodio 4: la musica

Deep Silver e Piranha Bytes hanno rilasciato il quarto episodio di una serie di video-documentari che illustrano il making of di “Risen 2: Dark Waters”. I video, che vengono rilasciati a cadenza regolare, illustrano lo sviluppo del gioco durante il periodo che ci separa dall’uscita del gioco. Oggi ci parleranno della musica e come funzione nello specifico del videogame:
  • come viene creata la musica del gioco anche quando questo è alle fase iniziali di sviluppo,
  • come le diverse tracce audio vengono lanciate nel gioco in corrispondenza delle diverse zone,
  • come la musica può catturare emozioni diverse in base alle situazioni di gioco.

Il video-documentario sul making of di “Risen 2: Dark Waters” è completamente sottotitolato in italiano 😉

Risen 2 Preview – L’anteprima di Risen Italia
“L’ultima fatica di Sakkio”!

Risen Italia

Come vi avevamo annunciato in una precedente notizia, anche Sakkio ha potuto provare la versione Preview di Risen 2: Dark Waters per una ventina di ore, ma, invece di preparare una recensione, ci racconterà le sue considerazioni e le sue emozioni, dal suo punto di vista di “semplice” giocatore, il tutto accompagnato da molti screenshot fatti appositamente per questa occasione. Dopo l’articolo scritto da Sakkio, troverete anche le sue risposte alle domande postate nel topic apposito del forum Deep Silver.
Vi ricordiamo poi che a fine Marzo, Sakkio, insieme ad altri membri dello staff di Risen Italia, si recherà a Milano negli uffici Deep Silver per provare la versione finale di Risen 2: Dark Waters, e vi promette uno SPECIALE, compreso di video, con i fiocchi!

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Ondata di anteprime per Risen 2 Preview

Come vi avevamo annunciato nell’ultima notizia, scattato l’embargo, sono state pubblicate varie anteprime cartacee italiane dedicate alla versione del codice preview di Risen 2 Dark Waters, che contiene un pezzo del gioco, abbastanza grande da garantire la visione della maggior parte dei suoi aspetti.
Infatti chi ha provato questa versione del gioco ha potuto accedere a tre location, cioè alla città di Caldera nel Reame Perduto, all’isola di Tacarigua e alla Costa della Spada nel continente meridionale di Arborea, ma anche entrare in contatto con i tre gruppi, con cui l’eroe senza nome potrà schierarsi in alcune missione (Inquisizione, Pirati e Indigeni). Di seguito, vi riportiamo alcuni estratti dalle prime anteprime delle varie testate videoludiche italiane, con link diretto agli articoli completi, e alcuni nuovi screenshot.

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Risen 2 – Un navigatore in crociera

World of Risen aveva segnalato la pubblicazione in rete della lunga anteprima di Gamestar.de, comparsa nella rivista di gennaio. Ora potete leggere di seguito la traduzione in italiano!


L’eroe di Risen 2 non ha un nome, ma ha tutte le capacità di ribattere di un intero gruppo di oratori. Quando una maga lo avverte del fatto che: “Molti pericoli ti attendono, sangue e morte.”, il salvatore di mondi ribatte — col tono classico che ci saremmo aspettati da un eroe di Gothic — “Grandioso.
In quanto ex-alcolista, novello-pirata e cacciatori di titani, il nostro eroe di Risen 2 non è un uomo di grandi parole, bensì uno che fa valere le azioni ed i fatti. Tra l’altro, azioni e fatti che fa compiere anche ad altri, grazie alla possibilità di controllare ignare vittime grazie al potere del voodoo.
Abbiamo giocato a Risen 2 per un’intera giornata presso gli uffici del publisher Deep Silver, esplorando un’intera isola, studiando la fazione degli indigeni (ai quali appartiene anche la maga di prima), ci siamo occupati approfonditamente del voodoo e altre cose interessanti!

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