Notizie


Calendario CSP: 8 dicembre 2012

La casella 8 ci regala un’interessante informazione, che farà piacere a tutti gli appassionati della componente ruolistica di Gothic 3.
Il CST ci propone, infatti, uno screenshot, in cui l’eroe dialoga con Ugo, dopo averlo sconfitto in duello nell’arena:

Compare una bella novità, come potete vedere nella seguente traduzione delle opzioni di dialogo:
“[Lingua d’Argento] Gira voce che tu conosca la gente giusta.”
“Hai ancora la testa al suo posto?”
“Fine”.

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Calendario CSP: 7 dicembre 2012

Ogg il CST ci propone un racconto breve, ambientato a Geldern, con protagonista un personaggio che tutti conosciamo molto bene da tempo!


La notte dei ladri

‘Il regno degli orchi non è poi così male’, pensò Lares mentre pattugliava le mura con un’espressione eccezionalmente attenta sul volto. Quando erano i Maghi del Fuoco a comandare, non aveva mai avuto l’ardire di tentare di impossessarsi dei tesori del tempio. Erano assai suscettibili quando si parlava delle loro ricchezze, tanto che innumerevoli novizi sfortunati avevano dovuto trascorrere giornate intere a sorvegliare quelle reliquie. Per poterne rubare almeno una parte, ci sarebbero voluti dei poteri magici pari ai loro.

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Calendario CSP: 6 dicembre 2012

Come promesso nella prima casella, il CST ci ha proposto altri screenshot relativi al progetto di revisione di tutte le armi presenti in Gothic 3. Il loro obiettivo è sempre lo stesso: renderle più realistiche e al contempo aggiungere più dettagli, come potete notare anche in alcuni vecchi screenshot.

Potere degli AntenatiSpada dell’Ordine
Originale
Originale
CSP
CSP
Originale
Originale
CSP
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Spada del PaladinoSpada degli Antenati
Originale
Originale
CSP
CSP
Originale
Originale
CSP
CSP

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Calendario CSP: 5 dicembre 2012

Anche oggi vi presentiamo un’altra notizia dedicata al Community Story Project!

“Chiunque abbia giocato a Gothic e/o 2 avrà sicuramente notato i quadri che decorano le pareti di numerose abitazioni delle persone benestanti.

Quadro appeso nella torre di Xardas (Gothic 2)
Quadro appeso nella torre di Xardas (Gothic 2)

Questi dipinti sono spariti in Gothic 3 e gli interni delle case sono quasi tutti completamente spogli.

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Calendario CSP: 4 dicembre 2012

Ecco qualcosa di nuovo nella casella del 4 Dicembre !

“Il mondo di Gothic 3 è sempre parso alquanto vuoto: al giocatore venivano fornite solo le informazioni di cui aveva bisogno in quel momento, sentendo solo raramente parlare di ciò che era successo prima e della storia del mondo.

Fin dal principio ci siamo concentrati sul modificare questo aspetto del gioco. A essere onesti, la serie di Gothic non ha mai brillato per avere un lore ampio e dettagliato, tuttavia questa è una delle caratteristiche del gioco in cui noi non vogliamo solo provare a portare Gothic 3 al livello dei suoi predecessori, ma arrivare addirittura a migliorare alcuni dei loro difetti.

Grazie al Community Story Project, i giocatori troveranno libri e documenti sparsi per tutto il mondo di gioco, la maggior parte dei quali non avrà un ruolo diretto nello svolgimento della trama (sebbene alcuni di essi forniscano utili suggerimenti per affrontare alcune missioni). Oggi vi vogliamo presentare due di questi libri.”

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Calendario CSP: 3 dicembre 2012

Ecco anche la casella del 3 Dicembre!

Ieri vi abbiamo mostrato i nuovi volti per i nordmariani. Purtroppo, non siamo stati in grado di dare dei tratti unici a ogni PNG, dato che avrebbe richiesto troppo tempo e fatica. Volevamo tuttavia evitare che i giocatori incontrassero lo stesso PNG più e più volte, quindi ci siamo messi a riflettere su come fosse possibile creare maggior diversità con poco sforzo. La risposta era semplice: i capelli.
Gothic 3 fornisce alcune mesh per capelli (e barbe) che vengono usate, stranamente, davvero poco. Le abbiamo retexturizzate e le useremo per “decorare” alcuni abitanti di quelle lande ghiacciate. In questo modo, possiamo creare facilmente un sacco di facce diverse combinandole con barbe differenti.

Come se non bastasse, le barbe sono disponibili in tre colori (rosse, bionde e castane), aumentando ulteriormente la varietà.”

“Ovviamente, ci saranno comunque dei PNG che si assomiglieranno, ma speriamo di poterlo nascondere combinando le loro facce con barbe e tagli di capelli di colori differenti, oltre a equipaggiarli con armi e armature diverse.”

Traduzione italiana di -Henry-.


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Calendario CSP: 2 dicembre 2012

Si è già aperta la casella del 2 Dicembre!

“Abbiamo sempre pensato che il numero limitato di facce e l’uso eccessivo di personaggi calvi danneggiassero l’atmosfera di Gothic 3. Questo si poteva notare soprattutto con gli abitanti di Nordmar, alquanto deludenti se messi in relazione con gli screenshot che anticipavano l’uscita del gioco, in cui invece avevano uno stile assai peculiare.”

Immagini pre-release di Gothic 3
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Calendario CSP: 1 dicembre 2012

Finalmente si è aperta la prima casella del nuovo calendario natalizio, dedicato al Community Story Project!
Ecco il primo comunicato del CST:

“Come alcuni di voi potrebbero aver già notato, il nostro unico artista che si occupava del 3D ci ha lasciato qualche tempo fa, causando la temporanea fine di un nostro progetto secondario, la revisione di tutte le armi presenti in Gothic 3. Ma, adesso, siamo lieti di potervi annunciare che abbiamo trovato più di un valido successore: un utente di World of Gothic sotto la nostra supervisione, che non solo continuerà e porterà a termine il progetto delle armi, ma modificherà e creerà anche molte altre meshes.
Abbiamo deciso di iniziare il calendario mostrandovi alcuni Concept Art, ma vogliamo anche dirvi che non sarà l’ultimo pezzo di questo lavoro che vedrete nelle prossime settimane.”

Spadone
Spadone
Ascia nordmariana
Ascia nordmariana
Spada lunga
Spada lunga
Spada corta
Spada corta
Spada degli Antenati
Spada degli Antenati

Traduzione italiana di Colmar.


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Disponibile il Quest Pack 4 compatibile con la CP 1.75

Nonostante i molti impegni che ci hanno occupati con l’ultimo lavoro dei Piranha Bytes, Risen 2, abbiamo finalmente ultimato i test relativi alla compatibilità con la CP 1.75 dell’ormai famigerata modifica Quest Pack 4 – Update 2, che rendiamo disponibile oggi. Ci scusiamo con tutti gli utenti per il ritardo, ma oltre ai lavori succitati, abbiamo dovuto far fronte ad altri impegni personali.

A questo proposito, desideriamo ringraziare Lck (Lorenz Cuno Klopfenstein) per il supporto e il nostro nuovo collaboratore esterno Gr1ph00n (Ventura Del Monte) per l’aggiornamento, le modifiche all’installer del Quest Pack 4 e l’ottimo lavoro svolto.

Di seguito riportiamo i cambiamenti apportati al Quest Pack 4 in quest’ultima versione:

  • il Quest Pack 4 è stato reso compatibile con la Community Patch 1.75: la presenza della CP 1.75 è un prerequisito fondamentale per l’installazione del Quest Pack 4;
  • sono state inserite diverse stringhe di “dialoghi brevi”, che erano ancora assenti nella versione italiana;
  • è stato introdotto un fix per un bug relativo agli schermi a 16:9, che si verificava quando si impostava una risoluzione di 5:4 (fix realizzato dal CPT);
  • è stato risolto un problema legato al menú di saccheggio (fix realizzato dal CPT);
  • sono stati modificati alcuni file interni per ragioni di compatibilità;
  • sono stati corretti diversi errori nei testi dello “stringtable.ini”.

Per scaricare il Quest Pack 4 e avere maggiori informazioni riguardo ai contenuti, l’installazione e il manuale per l’utente, fare riferimento alla sezione Modding dedicata al “Quest Pack 4 – Update 2”.


Nota. Ci stiamo già adoperando anche per la compatibilità e il rilascio del Content Mod 2.4, il quale sarà disponibile al più presto.

Un film basato su Gothic, realizzato dai fan!

World of Gothic ha segnalato che da un paio di settimane è stato rilasciato il film “Il mercante misterioso“, adattamento di una storia ambientata nel mondo di Gothic.

Il film si svolge nel tempo precedente alla grande guerra contro gli orchi: vengono menzionati diverse città note, diversi personaggi e molti altri elementi che rimandano all’atmosfera di Gothic! La trama, che tratta di un soldato, di un misterioso mercante e di un artefatto di Adanos rubato, descrive le motivazioni alla base dello scatenarsi della guerra.

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