Piranha Bytes Italia


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Risen 3: intervista esclusiva sull’engine grafico, requisiti, DirectX 12 vs. Mantle

Mancano poche settimane al rilascio di Risen 3: Titan Lords, il nuovo gioco di ruolo dei creatori di Gothic, i Piranha Bytes. PC Games Hardware ha potuto organizzare un’intervista con gli occupatissimi sviluppatori per chiedere loro cosa ne pensano delle migliorie al motore grafico, lo sfruttamento del hardware e delle DirectX 12 in confronto con Mantle.

Quindi, dopo aver saputo i requisiti di sistema finali di Risen 3, che tra l’altro sono abbastanza moderati, oggi avremo una completa intervista col team tecnico, alla quale ha partecipato Philipp Krause, programmatore capo di Risen 3, e Stefan Kalveram, responsabile per la storia. In circa cinque settimane, parallelamente alla GamesCom, il terzo episodio della saga di Risen sarà pubblicato. Le informazioni tecniche riguardo al gioco sono ancora poche, una circostanza alla quale vogliamo porre rimedio in questa occasione.


PCGH: Da Risen 2 a questa parte sono trascorsi due anni. Come si è modificato il vostro motore grafico dopo il salto al deferred rendering? Avete fatto modifiche strutturali o altre ottimizzazioni?

Philipp Krause: In Risen 2 abbiamo utilizzato un renderer con Light-Prepass. Questo cosiddetto passo “G” conteneva solo i dati di depth (profondità) e li renderizzava in un MRT separato (multiple render target), mentre componenti normali e speculari andavano in un secondo MRT.
In Risen 3 abbiamo un renderer pienamente deferred, con physical based shading. Inoltre abbiamo integrato il supporto alle soft shadows ed alle volumetri fog shadows.

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Risen 3: requisiti ufficiali, contenuti pre-ordine e sequenza inedita!

Su Wolrd of Risen, su altri siti specializzati e su Steam oggi Deep Silver comunica ufficialmente i requisiti ufficiali di Risen 3: Titan Lords.

Configurazione minima
  • Sistema operativo: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
  • Processore: Dual Core da 2.4 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Scheda grafica: Radeon HD 3850 o GeForce 9600 GT, VRAM 512MB
  • DirectX: Version 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: compatibile con le DirectX 9.0c
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Bestiario – Golem di Ferro

Continua la presentazione del bestiario di Risen 3: Titan Lords su World of Risen. Dopo il Golem di Lava, adesso è il turno del Golem di Ferro… viene da chiedersi quanti tipi di golem ci saranno in tutto!

Golem di Ferro


Alto tre metri e possente quanto una montagna – in questo modo molti avventurieri descrivono il Golem di Ferro. È meglio non avvicinarlo incautamente, anche se di solito è da solo o magari insieme ad un altro golem.
Questa creatura non intende sicuramente invitarvi a prendere il te! Non ha libero arbitrio e il suo unico obiettivo nella vita sembra essere uccidere l’eroe.

I Golem di Ferro si muovono abbastanza goffamente sulle loro massicce gambe, ma tutt’altro che lentamente. Una volta che sono alle costole di una sfortunata vittima, i loro potenti pugni la liquidano rapidamente. Sono anche piuttosto bravi a scontrarsi e calpestare.
E se dovesse fallire tutto ciò, hanno un attacco magico che sicuramente spazzerà via qualunque resistenza.


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Intervista con Björn Pankratz su Playnation.de

Durante un evento limitato alla stampa, Playnation.de ha avuto l’opportunità di parlare con Björn Pankratz, del team di sviluppo Piranha Bytes. Björn lavora con lo stesso studio di Essen dal 1999 ed ha avuto il ruolo di direttore nello sviluppo dei primi tre titoli della saga di Gothic e dell’intera serie di Risen. Oltre a discutere del futuro dei Piranha, hanno proposto alcune domande inviate dai loro lettori.

PlayNation: Molti fan sperano in segreto che ci sia un remake dei primi episodi di Gothic. C’è una qualche possibilità che questo progetto si realizzi?

Björn Pankratz: La possibilità esiste, ma la domanda più pressante è come si svolgerebbe un progetto del genere. Non credo ci sia la possibilità al giorno di oggi di riutilizzare le stesse modalità di controllo, credo. Neanche avere la vecchia grafica, magari con delle texture aggiornate, non è di certo ciò che i fan desiderano. Piuttosto che occuparci di un remake, avrebbe più senso farne un reboot, come un grosso progetto a se stante.

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La fazione dei Guardiani dei Maghi

Il sito ufficiale di “Risen 3: Titan Lords” ha pubblicato nella sezione inglese e tedesca una notizia a proposito di una delle fazioni a cui si potrà unire il nuovo eroe: si tratta dei Guardiani, una gilda di cui abbiamo già fatto conoscenza.

Nel sinistro mondo di Risen 3, gli ultimi Maghi e i loro fedeli Guardiani devono fronteggiare un’oscura minaccia. I Maghi, un tempo ordine fiero ed elitario, erano gli stimati consiglieri dei re. Ora, però, sono stati banditi dalla spietata Inquisizione e vivono appartati tra le montagne di Taranis, l’isola del Tuono, un isola circondata da nubi, da cui spesso scendono fulmini che colpiscono la terra. Il giocatore, impersonando l’eroe di Risen 3, potrà unirsi alla gilda dei Guardiani, per proteggere e sostenere i Maghi ed imparare da loro i potenti incantesimi della Magia del Cristallo.

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Rivelate ufficialmente le edizioni di Risen 3!

Oggi Deep Silver, con un comunicato stampa, ha rivelato le edizioni di Risen 3 e i rispettivi contenuti, che saranno disponibili dal 15 Agosto 2014.

Risen 3: Titan Lords Edizione base

  • Piattaforme: PC, Xbox 360, PS3
  • Prezzo consigliato: 49,99 €
  • Risen 3 in DVD
  • 3 contenuti digitali aggiuntivi del gioco (L’isola della nebbia, La rivolta dei piccoletti, Abiti da avventuriero)
  • DRM (versione PC)
  • Manuale




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Bestiario – Saprofago

Come al solito, quando niente – quando tutte assieme. Subito dopo l’annuncio delle edizioni di Risen 3 e i rispettivi contenuti, su World of Risen hanno presentato una nuova creatura di “Risen 3: Titan Lords”. Anche quest’ultima è molto familiare, sopratutto agli appassionati della saga di Gothic!


Saprofago

Sottovalutare gli avversari non è mai una buona idea. Questo chiaramente vale anche per l’emozionante mondo di “Risen 3: Titan Lords”. Infatti, anche il saprofago non sembrerebbe una creatura particolarmente pericolosa, a prima vista: tanto per cominciare, si tratta in effetti di un erbivoro.

Ma non lasciatevi ingannare. Mentre il saprofago preferisce scacciare potenziali predatori da lontano, intimidendoli con il suo verso, uno scontro diretto può risultare comunque letale. Specialmente perché raramente gli esemplari si presentano da soli e si spostano solitamente in gruppo.

Solitamente è possibile incontrare questi animali, lunghi circa un metro e mezzo, sulle rive dei fiumi o dei laghi. Anche le radure nella giungla sono annoverate tra i loro luoghi preferiti. Quando uno di questi erbivori si sentirà minacciato, cercherà di utilizzare le sue poderose zampe per tenere l’avversario a distanza ed il suo becco per aggredirlo.


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Futuri aggiornamenti sul CSP

In questo periodo, essendoci dedicati prevalentemente a tutto ciò che riguarda “Risen 3 Titan Lords”, abbiamo messo in stand-by la sezione di Gothic, aspettando un vero seguito o qualcos’altro di interessante. Ma il nostro Sakkio non si è fermato, lurkando in tutto l’universo virtuale della rete in cerca di qualunque traccia per uno scoop, ma soprattutto per tenerci sempre aggiornati! A proposito di “qualcos’altro di interessante” da parte del mondo del modding, il team dietro al “Community Story Project” aveva ridotto all’osso gli aggiornamenti ufficiali, infatti l’ultimo risale a Natale scorso… Ma l’astinenza sembra terminata!


“Nei mesi scorsi il nostro sito non è stato molto attivo. Avreste pure potuto pensare che il progetto era stato cancellato, ma non è così! Siamo ancora al lavoro sul Community Story Project e abbiamo fatto buoni progressi. Sfortunatamente, il nostro sito non ha rispecchiato tutto questo lavoro, ma adesso le cose cambieranno, dato che abbiamo intenzione di rivederlo e tornare presto a pubblicare notizie.
Ci scusiamo fin da ora se nelle prossime settimane il sito sarà offline, giacché staremo aggiornando la nostra infrastruttura. Continuate a seguirci, in futuro pubblicheremo informazioni sul Community Story Project e contenuti regolari sulla nostra pagina!”

Community Story Team


Una volta che il sito del CSP sarà aggiornato, anche noi di Piranha Bytes Italia aggiorneremo la pagina dedicata, inserendo il nuovo materiale che rilasceranno nel corso delle prossime settimane: sia nuove informazioni sul CSP stesso, sia interviste ai membri del team a proposito del loro contributo al progetto.

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Anticipazioni sulla “collector edition” di Risen 3!

Dopo varie consultazioni segrete, con dei contatti altrettanto segreti, abbiamo saputo in anticipo come si chiamerà la versione da collezionisti e chi rappresenterà la “classica” statuetta al suo interno! 😀

La versione limitata da collezionisti si presenterà con il nome di “Shadowlord Limited Edition”, e naturalmente la statuetta al suo interno (che non sarà l’unico gadget, infatti ci aspettiamo anche una mappa e qualcos’altro tipo degli stickers), rappresenterà il “Signore dell’ombra” che vi mostriamo qui sotto in calce.


Risen 3 da oggi su STEAM!

Su Steam, che è il più grande servizio di distribuzione digitale, da oggi è stato aggiunto “Risen 3: Titan Lords”.
Nella sua pagina dedicata è possibile visualizzare informazioni, immagini e filmati che già conosciamo, come
pure i requisiti di sistema, sia minimi che consigliati. È presente un conto alla rovescia e sicuramente saranno
aggiunte nuove informazioni da qui all’uscita del gioco!


In più colgo l’occasione per mostrarvi due nuovi screenshot disponibili da ieri 😉


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