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THQ Nordic fa il colpaccio con Deep Silver e Koch Media!


A sorpresa oggi, anche se circolavano delle “voci di corridoio”, THQ Nordic (ricordiamo che è oggi il nuovo produttore di Piranha Bytes e di Elex) in questi anni in larga scala ha acquisito un bel po’ di proprietà intellettuali; che culmina con quelle di Deep Silver e Koch Media.

Per quanto ci riguarda, come Nordic Games qualche anno fà già acquisì la fallimentare JoWood e di conseguenza tutti i titoli della saga di Gothic passarono nel suo catalogo, e con quest’ultima mossa anche la saga di Risen.

L’operazione di acquisizione è costata a THQ Nordic circa 121 milioni di euro, che verranno elargiti secondo un piano che prevede un anticipo di 66 milioni e il resto in comode rate. La cosa interessante, tuttavia, è che Koch Media continuerà la propria attività come un’entità separata, sebbene sotto una nuova proprietà.


Multiplayer.it riporta i commenti a caldo dei due rispettivi amministratori delegati:

“Koch Media ha una lunga storia di profittabilità, nonostante alcune perdite dovute a titoli di scarso successo”, ha dichiarato il CEO di THQ Nordic, Lars Wingefors. “Siamo convinti che l’acquisizione dei team di sviluppo di Deep Silver potranno portare almeno quattro progetti tripla A sul mercato, fra cui Metro Exodus e i nuovi titoli di Volition e Dambuster.”

“Credo fermamente che la mossa di THQ Nordic si accordi perfettamente alla natura di Koch Media”, ha aggiunto Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media. “Oltre ad avere grande esperienza con lo sviluppo di videogame e la loro produzione, THQ Nordic possiede anche le capacità, la volontà e i capitali per crescere in futuro.”

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Cosa The Witcher 3 deve alla serie classica di GDR Gothic

Approfittiamo dell’articolo scritto da polygon, per introdurre un documentario di 45 minuti, che esamina come un cult classico del 2001 ha influenzato uno dei migliori GDR.

The Witcher 3: Wild Hunt è stato molto esaltato per il suo mondo vivo. Un nuovo documentario fa luce su cosa il gioco ha preso dai suoi predecessori, i GDR cult classici Gothic e Gothic 2.

Il primo Gothic fu rilasciato nel 2001. Era focalizzato intorno ad un protagonista maschile in una colonia-prigione che combatteva gli orchi, ma anche le macchinazioni politiche di una remota società feudale. La storia viene ripresa di nuovo nel seguito, più rifinito, Gothic 2, che ha luogo in un mondo più ampio nell’isola di Khorinis. Entrambi i giochi implementavano i personaggi non giocanti con le loro routine e molte altre caratteristiche minori che sono stati di ispirazioni al team dei CD Projekt.

Il documentario di 45 minuti, citato sopra, è il lavoro del team “Soul Fire” dedicato a tutti i fan di Gothic e che stanno sviluppando il prequel “Gothic II Dzieje Khorinis”. Il video è in polacco, ma dotato di eccellenti sottotitoli in inglese (e in italiano grazie al team Piranha Bytes Italia, NdR Sakkio). I fan di The Witcher o di Gothic dovrebbero decisamente darci un’occhiata.

Infine in calce troverete il filmato sottotitolato in italiano, se non visualizzate correttamente i sottotitoli, su Youtube cliccate su SOTTOTITOLI (ultima icona partendo dalla vostra destra), su dispositivi mobili (cliccate e selezionate la nostra lingua sull’icona CC). Buona visione!

Michael Rüve dei Piranha Bytes commenta il ritardo della patch per Console

ELEX Logo
Piranha Bytes logo

Inizialmente, l’enorme patch rilasciata prima di Natale per Pc era prevista anche su PS4 e Xbox One. Doveva inoltre comprendere, fra le altre cose, dei miglioramenti grafici per PS4 Pro e Xbox One X, almeno così era stato annunciato dal produttore THQ Nordic. Per ora però chi gioca ad Elex su queste console si ritrova a bocca asciutta, dato che non vi è traccia della patch. Michael Rüve, il ‘Managing Director’ di Piranha Bytes ha da poco lasciato un commento in merito nel forum ufficiale, ecco la traduzione in italiano:

OK, in effetti la mia affermazione potrebbe essere fraintesa. La patch contiene: aggiornamenti specifici per le console e tutti gli aggiornamenti indipendenti dalle piattaforme. Darei volentieri un termine di pubblicazione – ma non ho indicazioni precise. Dovrebbe già essere uscita tempo fa, ma purtroppo ci siamo imbattuti in alcuni problemi (relativi alle console). In aggiunta, il processo di pubblicazione delle patch richiede comunque più tempo (test e rilascio da parte di Sony e Microsoft).”


Insomma, a suo dire, Piranha Bytes ha avuto dei problemi legati allo sviluppo su console, che sono andati a sommarsi ai già lunghi processi di certificazione previsti da Sony e Microsoft, pertanto non sono in grado nemmeno loro di fornirci una data di rilascio. Vi terremo aggiornati nel caso venissimo a conoscenza di ulteriori dettagli o di una data esatta. Fino ad allora, non possiamo che rimanere in attesa.

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L’ultimo saluto a Gothic Italia!

Ho cercato di immaginare come ricordare questo giorno, dopo aver passato con tutti voi – qualcuno è arrivato prima, qualcuno dopo – circa 12 anni assieme a Gothic Italia. Sembrano passati secoli da quando un utente moderatore dal nickname Sakkio e un altro paio di ragazzi (-Henry- e Lck, a cui si sono aggiunti subito dopo Colmar, xardas66 e Zorinik) hanno preso questo sito quasi morto e lo hanno gestito fino ad oggi, risollevandolo con passione e devozione. Ho deciso quindi di ricordarlo così, catturando in un’immagine l’ultima notizia pubblicata su Gothic Italia e condividendola qui, sul nostro nuovo sito.

W Gothic Italia per sempre!

CONCORSO PER UNA CHIAVE GRATUITA DI ELEX!

In occasione del rilascio di Elex siamo lieti di offrirvi una irripetibile opportunità! Vincere una chiave d’accesso Steam gratuita del nuovo titolo Elex targato Piranha Bytes.


Per partecipare dovrete semplicemente rispondere correttamente ad alcune contorte domande formulate dallo staff di Piranha Bytes Italia apposta per dei veri appassionati e conoscitori di tutte le saghe dei Piranha Bytes… e non solo.


Uno solo tra coloro i quali risponderanno in maniera esatta verrà sorteggiato, allo scadere del termine, per l’assegnazione di questo regalo che abbiamo riservato per voi.


Per garantire il massimo della trasparenza il sorteggio dei candidati ammissibili sarà effettuato attraverso random.org, il vincitore sarà contattato pubblicamente sulla sua risposta ed in privato per l’assegnazione, dunque annunciato ufficialmente.


Avete tempo fino allo scoccare della mezzanotte tra lunedì 16 e martedì 17 ottobre 2017!


Meno di 48 ore di fuoco, affrettatevi e rispondete con precisione alle domande disponibili nel post fissato in alto nel nostro fantastico gruppo facebook.


Piranha Bytes Italia per il 20esimo Anniversario dei Piranha Bytes!



Il mese scorso ci ha contattato un ragazzo polacco, appassionato dei titoli targati Piranha Bytes dopo aver notato l’inizio della nostra collaborazione con il team di sviluppo di “La Storia di Khorinis”.

Ci è stato proposto di registrare un video messaggio dedicato ad una importante ricorrenza: il 12/10/2017 i Piranha Bytes avrebbero compiuto 20 anni di carriera.

In occasione di questa importante pietra miliare voleva che anche noi italiani collaborassimo assieme ad altre comunità d’oltralpe per inviare uno speciale video d’auguri direttamente nelle mani degli interessati.  



Quale ulteriore coincidenza, forti e consapevoli di avere appena lanciato il nostro nuovo sito, abbiamo pensato di mostrare tutta la nostra passione creando per l’appunto una corposa clip che mostrasse cosa è uscito dalla fucina tricolore in onore dei “creatori della leggenda”…

Ecco il montaggio completo che attraverso Dawid Ignasiak ed il team di “Gothic Forever” è pervenuto ai festeggiati. Agli impazienti consiglio un veloce salto al minuto [10:35] per dare un’occhiata di cosa e quanto siamo e SIETE stati partecipi… Non preoccupatevi, la nostra parte è sottotitolata in inglese!

E di seguito non poteva mancare il nostro spezzone, che senza finta modestia riteniamo sia di ottima fattura 😛 appositamente caricato sul nostro canale, in calce.



Rinnoviamo i ringraziamenti a Dawid Ignasiak e “Gothic Forever” che ci hanno reso partecipi di questo progetto per il lieto evento ed ovviamente ai più grandi festeggiati di questi giorni: i Piranha Bytes!

…E timidamente incrociamo le dita sognando un nuovo capitolo di Gothic!

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Elex vince il premio BÄM!

“Meglio tardi che mai”, dal nostro web partner World of Elex, apprendiamo una bella notizia…

Il sito ufficiale su Facebook ha annunciato che l’RPG in arrivo dei Piranha Bytes ha vinto il “BÄM Award” nella categoria “Most Wanted PC Game” (giochi più attesi).

A presentare il  “BÄM Award” è l’editore di una rivista tedesca, Computec Media Group. I vincitori nelle categorie sono scelte dai lettori della loro rivista.

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Multiplayer.it: il portale Piranha Bytes italia è on-line!

Il noto portale di videogiochi Multiplayer.it ha pubblicato la notizia dell’apertura del portale Piranha Bytes Italia ad un mese dal rilascio ufficiale di ELEX, l’ultimo gioco della software house tedesca. Lo stesso portale ospita il forum ufficiale della community italiana dei Piranha Bytes dove potrete mettervi in contatto con noi, avere supporto sia tecnico che per problemi di gioco, scambiare opinioni e discutere delle notizie che noi prontamente traduciamo in italiano e pubblichiamo qui.

Benvenuti su ‘Piranha Bytes Italia’

 

Ed eccoci, finalmente!

Abbiamo il piacere di annunciarvi i frutti del lavoro che ci ha tenuti incollati agli schermi dei nostri computer per mesi, a cui stiamo ancora lavorando, completando i contenuti, smussando gli angoli, affilando i bordi… L’idea di un nuovo portale è nata in concomitanza dell’annuncio del nuovo arrivato in casa Piranha Bytes, Elex, e dell’entrata nel team di Gianmarco, il nostro Graphic designer, che partecipò al concorso “ELEX Fanart Competition” circa due anni fa. Cogliendo l’occasione, l’ho contattato chiedendogli se era disponibile ad unirsi al gruppo, sviluppando un’identità grafica per il progetto di un nuovo sito dedicato a tutte le saghe dei Piranha Bytes.  

Il risultato, da oggi è per voi.

Non sono mancate sofferte problematiche che ci hanno sottratto tempo e fatica: i tempi cambiano, le tecnologie si evolvono, le abitudini si modificano… dovevamo assolutamente sviluppare un sito compatibile con i dispositivi mobili che ci accompagnano ogni giorno nei nostri impegni, non solo per desktop, e rendere tutti i contenuti fruibili con ogni tipo di broswer.  

Risoluzioni, template, adattamenti, versioni alternative, codici…

Facile a dirsi, ma chiedete a Lorenz, nostro Web designer, se è stata o meno una passeggiata di salute. Sono fermamente convinto che il suo odio nei miei confronti dovrà essere spento con chissà quanti boccali di birra! Scherzi a parte, il lato positivo è stata una piacevole collaborazione tra tutti i membri del team, una coordinazione fluida che ci ha permesso di lavorare uniti e senza nessun intoppo. Voglio ringraziarli di cuore, uno ad uno: i già citati Gianmarco Giuliana (alias Warg) e Lorenz Cuno Klopfenstein (alias Lck) ed anche Enrico Blasoni (alias -Henry-), Marco Colombo (alias Colmar), Domenico Giambra (alias Zorinik), Andrea Guglielmi (alias Gugand) ed Alessandro Timpone (alias Melvasul).  
 

Parliamo del nuovo portale!

Finalmente abbiamo esaudito un nostro lontano sogno, avremo a disposizione, in un unico spazio web, tutti i contenuti di tutte e tre le saghe sviluppate dai Piranha Bytes: Gothic, Risen e l’ultimo arrivato Elex. Nella home saranno raccolte tutte le ultime notizie disponibili, ma ogni saga ha uno spazio dedicato con una pagina di presentazione per ogni capitolo ed un tema grafico personalizzato che ci accompagna alle notizie, alla raccolta stampa, ai download di patch, strumenti, guide e quant’altro… anche ai lavori in corso, ove necessario. Il sito vi offre una navigazione intuitiva e contemporanea, ogni cosa è alla vostra portata. Rapidi click vi rinvieranno al forum, alla pagina dello Staff per conoscere o contattare il team Piranha Bytes Italia ed alle altre nostre pagine esterne al sito, rinnovate nella grafica e nei contenuti per l’occasione: il famoso ed ormai consolidato gruppo Facebook, dove continueremo a condividere le notizie delle saghe, proporremo sondaggi e concorsi, curiosità e pettegolezzi sempre legati ai titoli Piranha Bytes… ma non solo! Il nostro rinnovato canale Youtube dove vi invito caldamente ad iscrivervi in vista dei nuovi materiali in arrivo. La giovane pagina Google+, meno frequentata, ma noi non vogliamo farci mancare nulla, anche questa in linea con il nuovo design, dove condivideremo tutte le notizie e il materiale disponibile dedicato.  
 

Andiamo giù!

Passando alla parte inferiore del nostro nuovo spazio troverete due beniamini e vecchie conoscenze del pubblico, Fred lo Scheletro e Jaffar lo gnomo. Fred metterà a vostra disposizione i siti web dei nostri partner sulla rete con cui collaboriamo attivamente, nuovamente i contatti per consigli ed assistenza ed un link diretto al forum. Al lato opposto vi aspetta Jaffar che ha sempre avuto uno spiccato bisogno di “rimpinguare le saccocce di monete” ed anche questa volta non mancherà di chiedervi qualcosa, d’altra parte è risaputo: “non di solo pane vive lo gnomo” …siamo sicuri che ogni donazione stamperà un gran sorriso sul verde viso del nostro amico, provare per credere!  
 

Un cantiere sempre aperto!

Precisiamo, come accennavamo all’inizio della presentazione, che mancano solo alcune limature da fare ed il completamento del trasferimento, momentaneamente parziale, del materiale contenuto nel leggendario Gothic Italia che saluteremo definitivamente a dicembre. I suoi contenuti, come ben immaginate, sono centinaia e non basta solo trasferirli ma bisogna anche adattarli uno ad uno alla nuova configurazione di Piranha Bytes Italia, la (nostra, oltre che vostra) pazienza è la virtù dei forti! Passando al forum, anche qui abbiamo rinnovato tutto: la macro area ora prende il nome della nostra nuova creazione e divide per aree la saga di Gothic come la conoscete; l’area dedicata alla saga di Risen è stata direttamente trasferita dal forum internazionale di Deep Silver con tutti i principali temi ed argomenti; una nuova area sarà ovviamente dedicata ad Elex, spazio su cui ci concentreremo maggiormente e dove troverete già pronti i topic con notizie ed aggiornamenti di cui discutere insieme. Infine l’area modifiche; precedentemente dedicata ai soli capitoli della saga di Gothic, allarga ora i suoi orizzonti ribattezzandosi Piranha Bytes MODS, abbracciando dunque tutte le saghe create dai Piranha Bytes, nella certezza che i volenterosi ed originali fan arricchiscano sempre più il tesoro già cospicuo di modifiche disponibili ed in lavorazione.  

Abbiamo già detto che non ci facciamo mancare nulla, giusto?

In ultima battuta vi ricordo di consultare, per una confortevole navigazione, l’annuncio: Presentazione e guida all’area Piranha Bytes Italia con la presentazione della storia del team dagli esordi ad oggi e la guida dettagliata alla macro area con il regolamento del forum di Multiplayer.it, che, con l’occasione, ringraziamo dell’ospitalità. Abbiamo già detto più del dovuto, ora tocca a voi! Navigate, spulciate, raggiungete i meandri più nascosti e gli angoli più remoti del sito, solo grazie ai vostri commenti, consigli e segnalazioni possiamo crescere e migliorare sempre più.  

Qui c’è sangue e sudore, ma l’abbiamo fatto sempre con passione e devozione verso voi che ci seguite da sempre! Grazie a tutti, Piranha Bytes Italia siete voi!

 

Leonardo Sassi (alias Sakkio) fondatore e responsabile di Piranha Bytes Italia


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